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[讨论] [讨论]求日本以外的优秀游戏制作人介绍

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 楼主| 发表于 2010-10-14 18:03  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
恩 长期浸***在A9  已然对日本游戏制作人有大致了解···  

现求日本以外的优秀游戏制作人介绍······.
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发表于 2010-10-14 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉欧美很少是制作人作为卖点,更多是强调制作团队。

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发表于 2010-10-14 18:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
没错,很多日式游戏已制作人为卖点,因为制作人很多时候决定游戏风格。欧美更看重工作室,已工作室为核心。

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发表于 2010-10-14 18:33  ·  北京 | 显示全部楼层
难怪没太听说过欧美的制作人,只对曾经IW的Jason West印象深刻。。。

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发表于 2010-10-14 18:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
GOW的cliff b算一个吧

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发表于 2010-10-14 18:37  ·  天津 | 显示全部楼层
欧美很少突出个人,人家认为做得好是团队的,不是某个人的功劳

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发表于 2010-10-14 18:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
微软就有一位,peter molyneux 已经升为 微软欧洲工作室创意总监,不过他依然还是在狮子头带领他门


不过这制作团队真的很强,到希望微软能让他门开发一些原创游戏一直搞神鬼..

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发表于 2010-10-14 18:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
欧美有个性的领头人才不如日本那么多...  所谓 重点是团队..这句只是缺少这样风格人的自我安慰罢了..  搞的好像欧美团队比日本好一样..

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-14 18:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。欧美记小组的比较多。。
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发表于 2010-10-14 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用香辣鸡腿汉堡于2010-10-14 18:50发表的:
欧美有个性的领头人才不如日本那么多...  所谓 重点是团队..这句只是缺少这样风格人的自我安慰罢了..  搞的好像欧美团队比日本好一样..
你确定你懂什么是个性,什么是团队,什么是行业主流
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