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佣兵
下面是引用wxyholy于2010-10-15 23:58发表的: 如果单机部分才是荣誉勋章的话只能说很失败,但这不是游戏的错,为了制作这款游戏,EA还聘用了当年阿富汗战场的生还者做指导,游戏在很多细节上相当真实,但这毕竟是游戏,对大多数FPS玩家来说只注重游戏要有漂亮的画面,火爆的场景,紧张的气氛和出彩的剧本,对于真实的战场是不可能出现的,就好像好莱坞战争大片所做的渲染一样,真实的战场只会出现在纪录片里,这也是最近几年出现了很多科幻题材的FPS的原因之一,EA做了个好游戏,只是不合大众口味而已,反观网战部分,相当有气氛,单机和网战形成鲜明对比
征服者
跨平台是业界毒瘤!!
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