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楼主: bn7873

[讨论] [讨论]感觉EA现十分缺乏高水准的FPS开发团队!

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终结者

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-10-16 14:53  ·  河南 | 显示全部楼层
EA运动已经无敌了  期待FPS的强势回归

别忘了EA的显卡危机

征服者

我こそ、天下なり。

精华
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发表于 2010-10-16 14:58  ·  日本 | 显示全部楼层
其实现在耳熟能详的射击游戏大部分都跟EA不无关系
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发表于 2010-10-16 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
ea手下团队的引擎真多,什么dice,虚幻3,cryengine3,但工作室之间也有啥利益关系,不是商量好的话,不是随随便便拿个引擎就给你用的

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发表于 2010-10-16 16:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
DICE的网战做得不错,但单机不太行,还有这次DICE做的MOH网战部分不是很好,所以也不要过于迷信这些著名工作室,EA还是多用cryengine3是真的
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发表于 2010-10-16 16:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人认为 DICE 的战地 已经超越  COD了

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发表于 2010-10-16 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
个人认为孤岛危机并不比使命召唤差,只能说风格不同罢了,EA综合实力还是非常强的。

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2010-10-16 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
EA好像相当牛X啊....

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发表于 2010-10-16 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
bulletstorm 也不错啊
现在游戏引擎技术是一方面,美工音乐宣传什么的投资更大的
cod在这方面强了太多了

圣骑士

我是龙猫 请多关照

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发表于 2010-10-16 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
音乐游戏支持AB,第一人称射击支持EA
我是这样想

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发表于 2010-10-16 17:06  ·  英国 | 显示全部楼层
ea还是快点死了吧,很小气的一个公司。不是锁区就是什么上网锁,搞得人烦躁得很。有那心思不如好好想想怎么保养游戏,维护好点已经卖出去的游戏,学学halo。少想点钱多做点事,支持的人自然就多。
从占地2开始就发誓再也不买任何ea游戏的人飘过。。
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