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这代傀儡师很有特点

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 楼主| 发表于 2010-10-17 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先移动上角色和傀儡是分开操作的,角色移动傀儡不会跟着走,攻击更不会自动瞄准敌人。R2+摇杆是操作傀儡移动,此时本体不能移动。另外当本体受到攻击,傀儡会暂时失去活动力而散落在地。如果傀儡离本体太远而敌人近身时则按R2迅速回收傀儡。傀儡回收不及时而对替身又不太在行的话只能当沙袋了。相反操作娴熟的话可以使对方很难近身。结合本作新增的爆气后疾退与敌人拉开距离,再操作傀儡进攻是傀儡师的主要战术。.

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发表于 2010-10-17 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似很难控制啊....

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 楼主| 发表于 2010-10-17 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
补充和更正一下,本体行走一段距离后傀儡还是会跟着动的,只是有时线会拉的很长角色象在风筝一样。另外敌人替身是不会到本体身后的。暴气dash是傀儡冲刺本体不动。暴气疾退则是本体移动。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-17 18:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么觉醒啊。。。按什么啊。。。。提示下吧

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发表于 2010-10-17 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
1代时不就是这样嘛..  总之觉得很难操作的样子..  但是玩的人少. 没看见有谁研究..

希望这次人物研究多点

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-10-17 21:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
傀儡操作很难啊 不会研究
我倒觉得远程系的很有特色 比如手鞠 天天

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 楼主| 发表于 2010-10-17 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
1代很久没玩了,也不喜欢勘九朗,没注意过。是一样的。

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发表于 2010-10-17 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
2D的还没玩到.  1D用K9郎的时候就觉得这设计挺新颖的.. 就是实在太难用了..

征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2010-10-18 09:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实除了本体受到攻击后会中断傀儡的操作外,当傀儡本身受到一定程度的攻击也会失去活动力,这个时候任何关于傀儡的操作(包括忍术、奥义)都会无法使用

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发表于 2010-10-18 10:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看来这一作里傀儡师还真是不好用那?
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