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楼主: 好微索啊

[讨论] [讨论]刚刚爆了恶魔城,不知道各位通关了之后是什么反映呢?

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擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2010-10-18 19:34  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用egge于2010-10-18 16:20发表的:

来点给力的吧。你这篇黑文不及格。
期待你的,记得pm我 [s:260]  [s:248]  [s:249]

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发表于 2010-10-18 19:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
正在玩,第三章,不喜欢在身上爬来爬去的关卡

圣骑士

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发表于 2010-10-18 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用日月如梭于2010-10-18 18:33发表的:



你明显自我意识过剩,你看我回复里面有说过LOS是渣?在LU你可是名人啊,为战而战的名人
无厘头的把暗影归倒轻度动作玩家才会玩的一类,究竟谁自我意识过剩?
一个MJ还来和我谈什么战不战的,搞笑了

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发表于 2010-10-18 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用日月如梭于2010-10-18 18:27发表的:



本人通关了

.......

不用转移话题,我只想问问你,喜欢暗影之王的玩友怎么就是轻度动作游戏爱好者?怎么就是不了解恶魔城的玩家了?不是你这两句刁钻损人的话,我根本都懒得理你。你可以不喜欢这个游戏,但是你不能如此不尊重喜欢这个游戏的玩友!

每次看见你说话都是你是恶魔城老玩家,然后说月下怎么怎么好,然后就是暗影之王和月下比就几乎什么都不是……好听点说你是自恋,不好听点儿说——你装什么那啥啊!现在你更牛了,直接给喜欢暗影之王的玩友下定义——轻度动作游戏爱好者,不了解恶魔城的玩家。

你现在说这个EASY那个EASY的,你看看你原来在我的帖子里是怎么说的,你说你用大招十次百次的都打不到怪,大招没一个好用没一个能用,收集什么的对你都没意义,然后一路滚……看看你说的话,典型的一个什么都不研究什么都不会的就出来喷的人!就你这样的菜玩家我还没说你是轻度动作游戏爱好者呢,竟然还好意思反过来说喜欢暗影之王的玩友是轻度动作游戏爱好者,你有什么资格下这个定义啊!

你现在说你是恶魔城老玩家喜欢恶魔城,我不信,你不够格。给你举个例子,我是个变形金刚迷,2007年真人大电影的时候,有个人跟我说自己是金刚迷,然后说大电影太垃圾了,和当年的动画片比差多了。当时我就对他说,你并不是金刚迷,作为金刚迷,看见自己喜欢的东西在沉寂许多年以后回来,真正的金刚迷只会激动的想哭。所以看你这样孜孜不倦的喷暗影之王,我坚决不信你是恶魔城的FANS。

还有你说的什么蹦蹦跳跳,看看你对谜题的理解。在宏伟场景中攀爬跳跃本身就是一种享受,经典的波斯1、2、3就是如此。看你对此如此肤浅的理解和定义,还有什么跟你可说的。还有你说的BOSS,确实如此,暗影之王的3个巨型BOSS就是旺达与巨像,可这有什么问题吗?我向人推荐PS2游戏时,每次都推荐旺达与巨像,因为它是我心中的一个神作。而我个人觉得暗影之王古龙一战论整体一切效果在某些程度上甚至超越了旺达与巨像!而且数数暗影之王中的BOSS,非常多又完全不一样,这在今天是很难得的。而且对BOSS的终结技都极其震撼,无论是人肉厨师、吸血鬼女王,还是几个巨型BOSS,打起来都很过瘾,这作的BOSS有什么不好的!

看到这个帖子里也有几个挺暗影之王的哥们,你们太客气了也太温柔了。对这样的人有什么好留情面的。

ps:今天下午我一连把奴役西游记打了7关,这游戏非常好玩。像你说的就是蹦蹦跳跳什么的,你不用玩了。

圣骑士

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发表于 2010-10-18 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用日月如梭于2010-10-18 18:27发表的:


本人通关了

LOS完全用不到所谓的攻略,本作解密都有提示,很多密题你随便搞都可以过,蹦蹦跳跳更加简单,地图看起来好像很多道路,其实就一条线,这样还需要攻略吗?如果暗黑血统解密算困难的话,LOS只能算是超简单

你也不需要说玩踢王来证明自己是高手啊,80年代玩过FC踢王人太多了,谁没经历过啊,从我体验LOS的流程来说,战斗难度easy,解密难度easy,地图复杂难度easy,秘密道具难度easy,除了每关挑战以外全部都是轻轻松松就可以过的,月下只是代表一种态度,我希望恶魔城像月下类的,有探索,有各种各样的道具,有动听的音乐,跟自恋一点关系都没有,这只是一个喜欢恶魔城的老玩家的期待罢了

LOS流程长不代表好玩,除了画面以外其它很一般,巨形BOSS明显抄袭,每个关卡战斗不是很多,零零碎碎的,很多打一场然后就解密或者蹦蹦跳跳的,甚至很多关根本就是解密关,流程长根本就是没意义的解密和太多的蹦蹦跳跳造成的,如果去掉解密和蹦蹦跳跳这些都话,普通人8小时通关完全没问题,战斗也没什么乐趣,系统也没什么好研究的,所以我说这游戏是给动作苦手玩家准备的一点没错,我玩起来很轻松,也没什么激情,完全是为了看完场景才通关的


.......
EASY不EASY,不是靠嘴说的
好比我认为NGS2除了极1、2外其他任务连同剧情流程超级EASY是建立在170小时的游戏时间之上的
你又玩了多久?最高难度BOSS能无伤吗?能不用两下一滚的民工流吗?

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发表于 2010-10-18 20:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
额~刚刚开始玩~我到底听谁的~迷茫

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发表于 2010-10-18 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用变形闪电于2010-10-18 19:58发表的:


不用转移话题,我只想问问你,喜欢暗影之王的玩友怎么就是轻度动作游戏爱好者?怎么就是不了解恶魔城的玩家了?不是你这两句刁钻损人的话,我根本都懒得理你。你可以不喜欢这个游戏,但是你不能如此不尊重喜欢这个游戏的玩友!

每次看见你说话都是你是恶魔城老玩家,然后说月下怎么怎么好,然后就是暗影之王和月下比就几乎什么都不是……好听点说你是自恋,不好听点儿说——你装什么那啥啊!现在你更牛了,直接给喜欢暗影之王的玩友下定义——轻度动作游戏爱好者,不了解恶魔城的玩家。
.......


我不知道你是怎么定义动作游戏的,动作游戏我是这么定义的,如果这样算是不尊重你,我也没法了

暗黑血统我定义是:解密动作类(塞尔达,暗黑血统),解密占游戏内容很大比重,游戏里很多武器和解密息息相关,战斗要素一般,不是特别突出

西游记我第定义是:跑酷动作类(波斯王子,西游记),以攀爬和跑酷为主,战斗一般都不难,也不复杂

LOS我定义是:轻度动作游戏,包括(战神,坦丁,LOS),战斗系统都比较简单,画面一般都比较出色,固定视角,解密和攀爬都占游戏内容一定的比例

魔女我定义是深度动作游戏,包括(魔女,忍龙,鬼泣),战斗系统都比较复杂,想玩容易,想玩好难,动作要素很丰富,视角不固定,战斗在游戏中比重最大,解密和攀爬都很少

LOS这样的我只能把它当轻度动作游戏,喜欢月下我是喜欢月下的 自由度高探索多,武器道具丰富,LOS一无自由度,武器道具也不丰富,又根以前恶魔城几乎没什么联系,官方自己都说LOS是reboot
的作品

我玩过旺达,战神,所以当我玩LOS,我怎么也震撼不起来,画面再好看,动作再潇洒,也无法让我有反复去通关LOS的兴趣
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