A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2102|回复: 1

二代的平衡性牺牲的是一代的趣味性

[复制链接]

精华
0
帖子
37
威望
0 点
积分
42 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-19
最后登录
2016-7-1
 楼主| 发表于 2010-10-18 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
无论是忍术、奥义还是援助 二代的种类比较单调 大多数不是冲出去的就是扔出去的 弹道和判定都差不多 使用不同的人除了视觉效果外其他感觉差不多 少一条血后节奏也变快了 一代里最喜欢用鹿丸带上小樱和天天 无论是最高级的电脑还是玩家 不出一拳搞死 一代的豪火球术之类的忍术都很大 我通常不是用来攻击对手 而是起到遮蔽对手视线的最后 当然对电脑没什么用 二代还打的不多 也许也能找到些另类的战术玩法 毕竟这不是街霸 KOF 光靠拼连招拼替身多无聊啊.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
991
威望
0 点
积分
1008 点
种子
13 点
注册时间
2009-1-26
最后登录
2019-12-8
发表于 2010-10-18 12:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
他就是在学习街霸的对战方式哎。。。。其实就是你说的。。。效果做太大就会干扰对方的视线。。。
你说的挺有道理。。寻求平衡性必然损失趣味性。。。
他们在进行改变而已。。。迎合欧美市场。。。慢慢适应吧,,,
毕竟也没人抱怨过街霸的奥义短嘛。。对吧。。。适应适应。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-1 17:09 , Processed in 0.168573 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部