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[讨论] [讨论]征服通关,谈了小感受~~~

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 楼主| 发表于 2010-10-18 19:33  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次的征服,确实是与其他的TPS不同。

像GOW,要杀人前得先找好掩体,然后再干。游戏的关键在于找好掩体,然后躲在掩体后射击。  


而征服找掩体只是为了回复一下能量值,要干人——准确来说是***器人,你就得一个翻滚出掩体进入子弹时间,然后疯狂爆头,再然后冲刺到一个掩体处,回复能量,重复上面的动作。关键是利用好冲刺调整位置,利用好子弹时间进行输出。


两者的差异就像写实绘画和写意绘画一样,只有不同,没有优劣。


现在看坛子里关于征服的焦点在“4小时”这。

确实,如果你对研究AI的行动规律,关卡的设计对于打法的影响,对高难度的挑战都不感兴趣,那这游戏确实不值得你买正版。以一线大作为目标,游戏时间确实是少了。
是的,这游戏的关键就像许多日式游戏一样,是在于发掘游戏中的内容,不像联网游戏。联网游戏是发掘人与人的内容。


我又想起以前玩鬼泣4。一个月以后,同学问我,你在玩什么,我说在玩鬼泣。两个月后,同学问我,你在玩什么,我说在玩鬼泣。三个月过后,同学问我,你在玩什么,我在玩鬼泣,这时我的同学极其惊讶,“一个游戏你玩这么久?”我当时就X了,你个***玩了两年魔兽了,花钱买点卡过千了,咋地没人惊讶···


但如果你是5元,那这游戏在COD7出来之前,绝对值得一玩——就一顿早餐的钱



当然,你要是极度厌恶日式游戏模式,那免费都不值得你花时间···




PS:刚刚上GS··  首页已经换成征服的广告。不过悲剧的是,most popular里没有征服啊····.

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发表于 2010-10-18 19:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
支持,下个游戏玩这个了

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发表于 2010-10-18 19:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
销量悲剧已经基本定了,支持下LZ的感想。同通关的路过,估计再打一遍GOD HARD就封盘了……

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发表于 2010-10-18 19:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下了海没有刻,会试试的,顶

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发表于 2010-10-18 19:40  ·  四川 | 显示全部楼层
“一个月以后,同学问我,你在玩什么,我说在玩鬼泣。两个月后,同学问我,你在玩什么,我说在玩鬼泣。三个月过后,同学问我,你在玩什么,我在玩鬼泣,这时我的同学极其惊讶,“一个游戏你玩这么久?”我当时就X了,你个***玩了两年魔兽了,花钱买点卡过千了,咋地没人惊讶···”
纯引用下

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发表于 2010-10-18 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏必然支持,去tm的4小时论!4小时咋啦!?好游戏一个小时就完结也回味无穷!那些叫嚣着“才4小时啊,那我不买z了”的人,都tm矫情到死去吧!靠!

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发表于 2010-10-18 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
“确实,如果你对研究AI的行动规律,关卡的设计对于打法的影响,对高难度的挑战都不感兴趣,那这游戏确实不值得你买正版。以一线大作为目标,游戏时间确实是少了。
是的,这游戏的关键就像许多日式游戏一样,是在于发掘游戏中的内容,不像联网游戏。联网游戏是发掘人与人的内容。”
这点相当于后来生化4的TA,不过说真的,所谓一周目4小时,我看大多是玩"悠闲自动"(瞄准是自动帮你瞄弱点的),没有什么自豪的

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发表于 2010-10-18 19:53  ·  云南 | 显示全部楼层
等盘中。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-18 19:54  ·  云南 | 显示全部楼层
等盘中。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-18 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
上海到盘了~玩了一个小时~很给力~
这个游戏通过不是目的~爽快拿高分是目的~
玩正版的人是蛮痛苦的~
错过了好游戏~
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