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[原创]05年1月20日.霍比特的冒险.KONAMI

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
      文章版权归A9VG所有,转载请注明- |2 s$ Q+ w7 n8 T
文:A9VG评测小组-- 大神的沙沙

+ i( e- L+ m  v- b  Z8 r5 ]& |3 k* H, c
- ~1 ?; V  D# V8 q3 T- B

: J$ [6 V+ T/ l% I$ b游戏名称:霍比特的冒险
9 r; k' F3 f. V8 F9 J日文名称:ホビットの冒険-ロードオブザリング はじまりの物語
3 x# E4 A$ w& n- J# T发行公司:KONAMI
. c3 Y* n6 U. r& `0 ^! m8 ]游戏类型:ACT
: }) B6 w& e& V% q/ i9 O+ V: k游戏人数:1~2人
: d! j: N; O5 I" p4 c游戏语言:日文
) @" y  x" r! i) a0 H1 P- V' M游戏媒体:1 DVD ' R: z; W! B1 G' D
发售日期:2005年1月20日
, o& ~2 v1 c+ c! b% b游戏平台:PlayaStation2
+ k' }1 c- l  e* z" P6 \9 W官方主页:http://www.konamistudio.co.jp/hobbit/, l( y0 s( g5 i4 z
/ ]+ U1 {# S3 z0 }7 j, B7 l' o2 ~* S
: r& \+ p# ?* t2 m) A
个人推荐度:70%# J4 t2 L# f, \' u

& ^. ^% h3 D) z; y4 P7 I前言:: t; X7 @; X6 u* \9 M4 D8 ~
这款作品实际上就是一个Q版的指环王,里面的世界观和人物都是照搬原作的。讲述了主角比尔波.巴金斯的旅途和魔戒的故事。游戏充满着美式风格,之前也发售过英文版,因为知道的人不多,所以拿出来给大家介绍一下。
, p# p2 Y2 c. S% P* j6 l8 I7 K  A0 a4 U$ M
画面:86 w7 a" \* _4 y! L9 X5 `
美式游戏从来没有在画面上偷工减料过。本作也不例外,大气的场景,丰富的色彩,再加上Q版的造型,仿佛把我们带入了一个童话般的世界。游戏的进行方式有点像PS2上的“魔界村.马克西姆”,360度视角可以随意转换,让玩家把整个场景尽收眼底。人物招势也相当华丽,很有气势。美中不足的就是那个Q版造型了,也许是为了与原作保持一致,Q得一点都不可爱,不符合东方人的审美。。。(是你的审美吧~!)
: G* G7 l; }5 O. y$ J- j  X6 U" y; t* m* ~1 M- S8 C
音乐:77 N: N, r: r' f) A
典型的美式音乐,对于听惯了日本游戏音乐的玩家来说会觉得有点刺耳。不过听多了
! {: R/ ^' U+ I; R也会习惯的,随着情节的变化,音乐的气氛也是起伏跌荡。另外声效处理的也不错。
( R- |6 V% Z0 }) n1 E
" z# j( S% z" y. C操作:5' r. P% \0 J0 Y1 i8 P2 h
本作最大的遗憾之处~也是历来欧美游戏的弊病——打击感不足!敌人好象都是用棉花做的,砍上去就像是砍到了空气。经常的转换视角也会叫人觉得头晕。其实游戏设计的还是满用心的,3种武器可以随时更换,使用石头时还可以进行第一人称的瞄准。另外还有蓄力攻击,踮脚行走等。可惜都被恶劣的打击感给掩盖了。- `8 W1 U9 W+ i

% d) i3 ?/ ?  j7 o5 N2 v( B0 I" a左摇杆:跑步, c; t8 a; r# g' x. d/ A5 m/ K
右摇杆:旋转视角(按住的话可以更换武器)
9 x+ P) G3 Y: _! g: }  F方向键:对应武器的更换
) U: s' [# k. z! N- Y△键:   调整视角到正面* C% S6 R. _; p) P1 S* o
X键:  跳跃
$ h; \+ q- V4 i" T□键:   攻击,持剑时长时间按住可以进行蓄力攻击8 R3 n) o+ s% A, l1 x; Z& w
R1:   使用投掷武器时,视点变为第一人称$ J8 T# C- C( J# O, Y9 Q5 D* n
L1:   踮脚行走(跑动时按下会有个滑铲动作)
8 V+ d. O# n9 Y# _, l3 kSTART: 调出状态菜单3 C3 P. N6 H' b2 W" R2 ~

9 C4 l, `7 o: N+ D- j7 T* i1 K系统:70 V8 B3 j9 R" o9 C7 E- U& f+ P
故事的行进方式很像EA的哈利波特系列。关卡与剧情完美结合,经常会有与NPC对话的场面。另外游戏还设有金钱,看来是可以购买东西的。屏幕左上角有一个长条,下面的红色球体就是生命力了。受到怪物的攻击或是从高处落下都会使之减少。玩家可以不断的获取场景中的宝石来增加那个长条中的兰色部分。每满一管,就会增加一格的生命力上限。通过START键调出的菜单里,玩家可以学习一些游戏的基本系统,还可以使用获得的道具。本作十分强调跳跃,玩起来还是有一定难度的。
; l# _( \; X9 O9 ]7 U8 \' B" `9 n' Q+ S
总结:最近在大作充斥的假期,像这样的2线作品很容易被大家错过。不如留到降温时再来细细品位本作。当然,要是指环王的FAN,又对Q版不排斥的话,就赶快来试试吧~!2 S  r! C/ `7 p" I9 a% l' W" a
0 V1 j& W8 E+ h+ |! x6 q
========================================* Q+ R2 ^2 Y$ Q8 P1 \
========================================
8 S( D  {- L9 X/ {8 t/ _人物关系图~~~和指环王一样~
) f! ^: |4 Y- i! {& I. z% e9 ^! |. ]  d
) ?. ~/ n: Z0 m& o: K* l$ _( A
截图都是由管网上来的~没有大图。。。. V3 c" K" N, u

6 t- r7 p: p9 L! r/ V
8 `- l8 _3 \. j. I) [& h4 C, t# x: N! x7 [4 e
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- 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2005-1-23 14:51  ·  河北 | 显示全部楼层
应该是NGC的移植版吧.

记得看书的时候感觉前传要比正传有意思- -b

这种游戏玩日版的话投入度会下降..

而且又要面对满屏的片假名了..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~

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发表于 2005-1-23 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有沒有遊戲截圖~?

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
OK~~完成了~~没玩得太深入,不得当的地方还希望大家多多赐教~~~

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发表于 2005-1-23 15:10  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2005-01-23 14:53发表的:
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~
在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

虽然在下英语也什么都看不懂..= =

怀疑这个游戏在日本的销量...会不会象那个比利海切尔的蛋宝宝一样惨败..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用luoxiqofy于2005-01-23 15:10发表的:

在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

.......

本来KONAMI也没抱什么希望吧~~~我看这个游戏出自老美之手,
KONAMI只是个代理

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发表于 2005-1-23 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏PC上也有  看上去很不错的说~
还没玩过这么Q的指环王呐

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2005-1-23 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
对出电影再出游戏的没什么兴趣1

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is L but

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发表于 2005-1-23 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵~~玩过美版滴~~感觉还不错~~
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