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[原创]05年1月20日.霍比特的冒险.KONAMI

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
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文:A9VG评测小组-- 大神的沙沙
4 O# K, h' Z  h" o$ e; g  j
) L6 \- k/ X% X% j7 ^& f- o

9 A4 S1 j$ P) I* R  L
( N6 o* O! ^& k游戏名称:霍比特的冒险$ z# C4 A- k# I7 h- {
日文名称:ホビットの冒険-ロードオブザリング はじまりの物語7 k4 ^( X* X1 S1 m) P  ?& N
发行公司:KONAMI
. P$ Z: @1 h  R  ]! U2 _8 _游戏类型:ACT
: o& ~6 I  D8 w9 {7 J游戏人数:1~2人 * M6 u0 c7 j' e. \7 x' T
游戏语言:日文( d4 Z  T9 x6 C& |; Q, ]
游戏媒体:1 DVD
2 V6 f* N, E. Q3 ]. h. T, c发售日期:2005年1月20日 3 P+ U: ^, t0 M0 D& p3 L8 K: Q# M
游戏平台:PlayaStation2 2 m- g# u5 O0 I; q/ B: c
官方主页:http://www.konamistudio.co.jp/hobbit/# Q# u1 a. h$ n$ c' ~

6 l/ M2 h  k+ _  \* f' B5 y+ ?, y" m3 M$ \1 }5 n" M. z
个人推荐度:70%
' P. ^% i+ f: F8 q$ ~0 {5 |3 _; I0 H1 A
前言:; Y# s! C/ a) }% ^% ~3 n8 i' E
这款作品实际上就是一个Q版的指环王,里面的世界观和人物都是照搬原作的。讲述了主角比尔波.巴金斯的旅途和魔戒的故事。游戏充满着美式风格,之前也发售过英文版,因为知道的人不多,所以拿出来给大家介绍一下。, k2 g0 D" d6 H! o: `3 R
. B' A$ b& q8 T0 r( a, I
画面:8! ]7 }& _; F( c- W7 K2 _# ?; i: K
美式游戏从来没有在画面上偷工减料过。本作也不例外,大气的场景,丰富的色彩,再加上Q版的造型,仿佛把我们带入了一个童话般的世界。游戏的进行方式有点像PS2上的“魔界村.马克西姆”,360度视角可以随意转换,让玩家把整个场景尽收眼底。人物招势也相当华丽,很有气势。美中不足的就是那个Q版造型了,也许是为了与原作保持一致,Q得一点都不可爱,不符合东方人的审美。。。(是你的审美吧~!)
5 u+ s" d) S) ]- |5 s4 @& h( L& w' W  \, L4 V& r% r& H
音乐:7
$ D5 @& W/ I/ x5 f" j典型的美式音乐,对于听惯了日本游戏音乐的玩家来说会觉得有点刺耳。不过听多了+ a& g$ [( s, R: T2 c# H9 D
也会习惯的,随着情节的变化,音乐的气氛也是起伏跌荡。另外声效处理的也不错。
' y! p4 {2 w3 ^7 C7 v2 U
" s, h* L3 _$ ?+ H. A$ \9 d操作:5$ _) k+ |8 n" l5 v0 z+ ~% e, r
本作最大的遗憾之处~也是历来欧美游戏的弊病——打击感不足!敌人好象都是用棉花做的,砍上去就像是砍到了空气。经常的转换视角也会叫人觉得头晕。其实游戏设计的还是满用心的,3种武器可以随时更换,使用石头时还可以进行第一人称的瞄准。另外还有蓄力攻击,踮脚行走等。可惜都被恶劣的打击感给掩盖了。
6 X) i$ a3 F3 T# q- v
( p  y, V- T( V& W7 |( Y( o2 ?5 j左摇杆:跑步# ^+ U& Q( i7 I. K: c
右摇杆:旋转视角(按住的话可以更换武器)
0 |: {. K9 J- S. N方向键:对应武器的更换% f1 W4 O9 Y9 |7 @8 ]  @. I
△键:   调整视角到正面( \0 c! A" E5 {' u8 I$ ]& J# p
X键:  跳跃 * g6 b9 B+ O; u5 G7 C& }: P
□键:   攻击,持剑时长时间按住可以进行蓄力攻击+ F2 D0 h& Q) Y
R1:   使用投掷武器时,视点变为第一人称
& u) Q- y* {/ S( y7 [- SL1:   踮脚行走(跑动时按下会有个滑铲动作)0 `: f* ]2 ^! p& X- [/ c
START: 调出状态菜单
% V4 n" A9 D% [7 O( |0 Y' `! i; \1 u4 e# e8 t) e8 A& ^2 I; K( ]6 R
系统:7, y5 c- w, X/ Q: R0 U; w) Y
故事的行进方式很像EA的哈利波特系列。关卡与剧情完美结合,经常会有与NPC对话的场面。另外游戏还设有金钱,看来是可以购买东西的。屏幕左上角有一个长条,下面的红色球体就是生命力了。受到怪物的攻击或是从高处落下都会使之减少。玩家可以不断的获取场景中的宝石来增加那个长条中的兰色部分。每满一管,就会增加一格的生命力上限。通过START键调出的菜单里,玩家可以学习一些游戏的基本系统,还可以使用获得的道具。本作十分强调跳跃,玩起来还是有一定难度的。% E1 P5 Y! l5 E- k# H8 m

$ J' D$ ]9 c. n+ x. q1 @" {  a! s总结:最近在大作充斥的假期,像这样的2线作品很容易被大家错过。不如留到降温时再来细细品位本作。当然,要是指环王的FAN,又对Q版不排斥的话,就赶快来试试吧~!& |6 D3 h( n% u: F; W+ M

( [* _" I" I, ]. G. A========================================
1 ]: x& @: \9 A! ]8 I! {5 U8 E  y========================================" l6 `/ R* t: U5 i0 I5 F( g1 O
人物关系图~~~和指环王一样~" X/ `' e" f( L. Y4 Q3 U
8 L! H: g+ ^6 z/ j$ Y9 X" ?

  ]0 K% ~: W4 e7 n: M+ Z! o  W截图都是由管网上来的~没有大图。。。. r+ t, k, o4 y+ [
% E; I+ x: g$ h
' w5 T* H4 k, D  j) f

' i) U/ P- a; N2 |
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/ {. R" c2 j0 x+ X0 Z4 s8 I5 H& V: F3 ~* s- O0 Y* W- K; j" F

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- 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2005-1-23 14:51  ·  河北 | 显示全部楼层
应该是NGC的移植版吧.

记得看书的时候感觉前传要比正传有意思- -b

这种游戏玩日版的话投入度会下降..

而且又要面对满屏的片假名了..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~

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发表于 2005-1-23 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有沒有遊戲截圖~?

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
OK~~完成了~~没玩得太深入,不得当的地方还希望大家多多赐教~~~

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发表于 2005-1-23 15:10  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2005-01-23 14:53发表的:
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~
在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

虽然在下英语也什么都看不懂..= =

怀疑这个游戏在日本的销量...会不会象那个比利海切尔的蛋宝宝一样惨败..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用luoxiqofy于2005-01-23 15:10发表的:

在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

.......

本来KONAMI也没抱什么希望吧~~~我看这个游戏出自老美之手,
KONAMI只是个代理

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发表于 2005-1-23 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏PC上也有  看上去很不错的说~
还没玩过这么Q的指环王呐

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2005-1-23 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
对出电影再出游戏的没什么兴趣1

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is L but

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发表于 2005-1-23 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵~~玩过美版滴~~感觉还不错~~
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