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[原创]05年1月20日.霍比特的冒险.KONAMI

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 d3 L# B) ~6 s1 G( D. [文:A9VG评测小组-- 大神的沙沙

" l4 ]7 ^5 m+ P/ y" d* k3 t: ?  ^8 P6 ~, t8 H7 n
& C8 z" R" E! {! o

  L0 q0 c4 S3 c& b. ~游戏名称:霍比特的冒险$ R, L5 y1 X7 w( m
日文名称:ホビットの冒険-ロードオブザリング はじまりの物語
/ f( B$ q0 e6 E8 ^发行公司:KONAMI1 }; {4 K0 q/ g
游戏类型:ACT- ]: f% G& d3 J4 H
游戏人数:1~2人 2 w$ B& u: Y# H: z- I/ d+ v
游戏语言:日文
" ^7 A+ D$ n+ j9 d" b游戏媒体:1 DVD
1 A- L1 F* k$ C4 L- W发售日期:2005年1月20日 * u/ N& w4 Z! s
游戏平台:PlayaStation2
. P$ P9 ~5 b% C3 Y2 m, V官方主页:http://www.konamistudio.co.jp/hobbit/1 m% G  ~4 M3 c: z% o

1 }1 V. a+ w8 k9 |3 G7 }2 C
2 d8 V  l" B; p- ~1 d4 G个人推荐度:70%
6 e. g) h- l/ m: A4 k, x* n1 ^9 F. ?/ G, m
前言:
5 o( l' Q4 F3 e7 M3 f7 J这款作品实际上就是一个Q版的指环王,里面的世界观和人物都是照搬原作的。讲述了主角比尔波.巴金斯的旅途和魔戒的故事。游戏充满着美式风格,之前也发售过英文版,因为知道的人不多,所以拿出来给大家介绍一下。
+ B# j1 s, m0 O- H( n& p& a/ Y' F- K( `- h
画面:8/ o) `% c  T8 c4 d, |  ~
美式游戏从来没有在画面上偷工减料过。本作也不例外,大气的场景,丰富的色彩,再加上Q版的造型,仿佛把我们带入了一个童话般的世界。游戏的进行方式有点像PS2上的“魔界村.马克西姆”,360度视角可以随意转换,让玩家把整个场景尽收眼底。人物招势也相当华丽,很有气势。美中不足的就是那个Q版造型了,也许是为了与原作保持一致,Q得一点都不可爱,不符合东方人的审美。。。(是你的审美吧~!); N6 U1 f$ w% y9 J- A) K# s
" D6 g7 w( n  F1 Q7 ?0 @, S
音乐:7
) S2 }1 O& @+ E% A6 s典型的美式音乐,对于听惯了日本游戏音乐的玩家来说会觉得有点刺耳。不过听多了
7 r7 }, P7 A; s$ i也会习惯的,随着情节的变化,音乐的气氛也是起伏跌荡。另外声效处理的也不错。
  T/ T8 o' E6 B  c3 l
7 B' T$ _  c$ `. b$ ^9 d* f操作:5
2 D  V8 m: Z1 u$ R2 y本作最大的遗憾之处~也是历来欧美游戏的弊病——打击感不足!敌人好象都是用棉花做的,砍上去就像是砍到了空气。经常的转换视角也会叫人觉得头晕。其实游戏设计的还是满用心的,3种武器可以随时更换,使用石头时还可以进行第一人称的瞄准。另外还有蓄力攻击,踮脚行走等。可惜都被恶劣的打击感给掩盖了。# Z; G& F$ G1 |4 T
' d1 g, @: M+ G2 ^1 n8 |
左摇杆:跑步
& Y3 {5 ]! M+ F4 n- v  H" g# s右摇杆:旋转视角(按住的话可以更换武器)
% S* \  j1 B' _' d* s+ M5 v" a方向键:对应武器的更换# U" ]& A9 O$ [, V& y
△键:   调整视角到正面) X! `# o6 P: m2 L
X键:  跳跃
- t& w* f' W2 {$ Z! j7 ]□键:   攻击,持剑时长时间按住可以进行蓄力攻击
: o: X, a, w" \# eR1:   使用投掷武器时,视点变为第一人称$ D% s7 p+ ]9 ]) [$ V% E9 _
L1:   踮脚行走(跑动时按下会有个滑铲动作)
' R7 N  ~* ^; z$ w8 u% n) n+ eSTART: 调出状态菜单
' W# b9 C1 K& d3 s! m) W3 \  v& R; x7 \7 V
系统:7) Q9 a/ r" Y( d4 N( b3 Y0 o- d  W
故事的行进方式很像EA的哈利波特系列。关卡与剧情完美结合,经常会有与NPC对话的场面。另外游戏还设有金钱,看来是可以购买东西的。屏幕左上角有一个长条,下面的红色球体就是生命力了。受到怪物的攻击或是从高处落下都会使之减少。玩家可以不断的获取场景中的宝石来增加那个长条中的兰色部分。每满一管,就会增加一格的生命力上限。通过START键调出的菜单里,玩家可以学习一些游戏的基本系统,还可以使用获得的道具。本作十分强调跳跃,玩起来还是有一定难度的。/ y, B% Z/ S6 s) R  h5 U1 q( L

" y6 Z1 X  N: N( [, s7 e总结:最近在大作充斥的假期,像这样的2线作品很容易被大家错过。不如留到降温时再来细细品位本作。当然,要是指环王的FAN,又对Q版不排斥的话,就赶快来试试吧~!
4 q3 e$ i" l7 ^$ Y: F! {8 b2 ~: `. d! [+ K5 _9 A8 j; G
========================================
, Z' c1 D( ?8 E( N: j" m/ U========================================
& _. l$ G7 S3 S4 g9 w7 K人物关系图~~~和指环王一样~. ?; M  O; M/ o/ p5 F3 f% }0 T$ _9 |
/ a8 X8 K& O3 d. U
; h$ C- {2 c4 U" p
截图都是由管网上来的~没有大图。。。# x( w" l4 E( w1 B; n/ a* {; j
: }5 O( I0 P( d2 G
- t# @) d1 @& e- `

- `, m& ~) G2 h& ~6 f) G. O6 E& U; h+ Z3 X0 `
) o$ b/ a* G% \( l! \

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6 N5 A5 E+ ]1 I/ f; v- N- q5 Q& `4 ~/ k

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) T  ]; A+ K% @0 J( q
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" q% ~% G$ e; s4 v# a+ }; m! X

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5 i9 N8 q* f/ y% K - 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2005-1-23 14:51  ·  河北 | 显示全部楼层
应该是NGC的移植版吧.

记得看书的时候感觉前传要比正传有意思- -b

这种游戏玩日版的话投入度会下降..

而且又要面对满屏的片假名了..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~

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发表于 2005-1-23 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有沒有遊戲截圖~?

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
OK~~完成了~~没玩得太深入,不得当的地方还希望大家多多赐教~~~

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发表于 2005-1-23 15:10  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2005-01-23 14:53发表的:
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~
在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

虽然在下英语也什么都看不懂..= =

怀疑这个游戏在日本的销量...会不会象那个比利海切尔的蛋宝宝一样惨败..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用luoxiqofy于2005-01-23 15:10发表的:

在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

.......

本来KONAMI也没抱什么希望吧~~~我看这个游戏出自老美之手,
KONAMI只是个代理

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发表于 2005-1-23 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏PC上也有  看上去很不错的说~
还没玩过这么Q的指环王呐

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2005-1-23 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
对出电影再出游戏的没什么兴趣1

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is L but

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发表于 2005-1-23 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵~~玩过美版滴~~感觉还不错~~
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