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[原创]05年1月20日.霍比特的冒险.KONAMI

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ u" U8 S2 N/ m1 l7 q* a文:A9VG评测小组-- 大神的沙沙
2 ^  o5 ]% U' `2 S8 l, h/ I
+ M8 D( b4 S+ F
, X  K/ E7 M% Z* w6 t, l* [
) F2 p6 D4 G4 ~1 C
游戏名称:霍比特的冒险
# x* W4 _4 m: m  _. O$ j" F日文名称:ホビットの冒険-ロードオブザリング はじまりの物語( f9 ]7 s& s2 v2 n% G. c( d
发行公司:KONAMI
0 G; N1 p9 k. B  }2 j+ _游戏类型:ACT) X8 [3 G7 U. v7 }" c
游戏人数:1~2人
# g: D5 r* X8 |) D游戏语言:日文
9 {; T6 {( M0 Y游戏媒体:1 DVD
2 P7 I* `# Y- }8 J# h& o: z& D发售日期:2005年1月20日 2 s3 Y- c9 O  @2 o* G& Z; x
游戏平台:PlayaStation2 * c  W  m0 F- L8 I4 x
官方主页:http://www.konamistudio.co.jp/hobbit/* z1 L6 _* y: C! S5 m/ _* z
( E$ p5 t! b$ w$ a- r
6 |) O- |( D+ q" g3 U- `0 O; ~  q; e
个人推荐度:70%
& b: U0 a% B0 i. @  W* q
# G# A* J3 @4 b% m3 ]) w. U9 J- F前言:' n! T, D; u" t
这款作品实际上就是一个Q版的指环王,里面的世界观和人物都是照搬原作的。讲述了主角比尔波.巴金斯的旅途和魔戒的故事。游戏充满着美式风格,之前也发售过英文版,因为知道的人不多,所以拿出来给大家介绍一下。& r* U+ k4 [; `5 O7 q

. x, ]8 ^, `& k2 E& L画面:87 I- O7 @2 r! `5 E- P
美式游戏从来没有在画面上偷工减料过。本作也不例外,大气的场景,丰富的色彩,再加上Q版的造型,仿佛把我们带入了一个童话般的世界。游戏的进行方式有点像PS2上的“魔界村.马克西姆”,360度视角可以随意转换,让玩家把整个场景尽收眼底。人物招势也相当华丽,很有气势。美中不足的就是那个Q版造型了,也许是为了与原作保持一致,Q得一点都不可爱,不符合东方人的审美。。。(是你的审美吧~!)
' _& Z9 a/ m, U! x0 o8 a9 _9 ?" v; e
音乐:77 P" M2 m0 M7 V7 A2 b+ s' `  x7 E
典型的美式音乐,对于听惯了日本游戏音乐的玩家来说会觉得有点刺耳。不过听多了
1 ^8 h, |. e3 e也会习惯的,随着情节的变化,音乐的气氛也是起伏跌荡。另外声效处理的也不错。
* M, ~% a. c6 U/ u2 ^3 h! o, D0 y* H) B- r
操作:5
. X! e$ M+ z0 n% }+ A0 G本作最大的遗憾之处~也是历来欧美游戏的弊病——打击感不足!敌人好象都是用棉花做的,砍上去就像是砍到了空气。经常的转换视角也会叫人觉得头晕。其实游戏设计的还是满用心的,3种武器可以随时更换,使用石头时还可以进行第一人称的瞄准。另外还有蓄力攻击,踮脚行走等。可惜都被恶劣的打击感给掩盖了。5 b6 w. m" V  w# \  _

6 o; _& h! k' R7 t* m左摇杆:跑步
8 C) e0 p7 n/ D- k$ K+ r( s右摇杆:旋转视角(按住的话可以更换武器)
* M& \5 _* U" t5 c  L方向键:对应武器的更换
+ E# Y' Q7 x$ R△键:   调整视角到正面
7 w, O7 _! F) C  u, H7 c% H6 UX键:  跳跃 % R& }/ W5 [+ X0 M$ w! w
□键:   攻击,持剑时长时间按住可以进行蓄力攻击( s6 M# z, _& Y( w1 J
R1:   使用投掷武器时,视点变为第一人称7 @7 u& ]8 m/ c- n6 l6 m
L1:   踮脚行走(跑动时按下会有个滑铲动作)
- `/ M- m/ O6 Z* KSTART: 调出状态菜单3 N; F) i, y- p0 d5 H5 `8 V" N
( |  M& K4 P* B, L7 i% O( d
系统:7: y" [& ^" R* N7 S1 S( m- l2 y
故事的行进方式很像EA的哈利波特系列。关卡与剧情完美结合,经常会有与NPC对话的场面。另外游戏还设有金钱,看来是可以购买东西的。屏幕左上角有一个长条,下面的红色球体就是生命力了。受到怪物的攻击或是从高处落下都会使之减少。玩家可以不断的获取场景中的宝石来增加那个长条中的兰色部分。每满一管,就会增加一格的生命力上限。通过START键调出的菜单里,玩家可以学习一些游戏的基本系统,还可以使用获得的道具。本作十分强调跳跃,玩起来还是有一定难度的。
, X" c( \2 j1 f9 |0 f0 x
7 k- }0 r- Y0 K( Z/ U总结:最近在大作充斥的假期,像这样的2线作品很容易被大家错过。不如留到降温时再来细细品位本作。当然,要是指环王的FAN,又对Q版不排斥的话,就赶快来试试吧~!
; d$ ?( G, t9 q1 u- Y/ N
' w5 D, k3 |" n========================================+ [- y3 T* S, W/ o9 e
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# o# z% ^- K4 X! H1 h0 g% Y- a7 u人物关系图~~~和指环王一样~0 s  |: x3 V" N" p9 V

5 R$ ^  B' r" |, M$ z. R5 v! ]" u2 y  _' Q$ a- l0 {
截图都是由管网上来的~没有大图。。。) `0 v+ g' v( ~( [* D+ ^( ^, W
6 z8 Y3 {* k/ \' x
6 D% i0 D. B* e0 w' B

$ h) v1 v! k: x  B
/ v0 {3 F9 T" s1 l) m) p! u& D& y. x+ v% Y" |5 ~

9 [+ R/ a, H$ h# X1 r7 Y# q4 N  E" B; D) i# M

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* L* i( L1 \0 U) U - 本文原载于A9VG游戏社区


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发表于 2005-1-23 14:51  ·  河北 | 显示全部楼层
应该是NGC的移植版吧.

记得看书的时候感觉前传要比正传有意思- -b

这种游戏玩日版的话投入度会下降..

而且又要面对满屏的片假名了..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~

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发表于 2005-1-23 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有沒有遊戲截圖~?

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:09  ·  北京 | 显示全部楼层
OK~~完成了~~没玩得太深入,不得当的地方还希望大家多多赐教~~~

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发表于 2005-1-23 15:10  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用大神的沙沙于2005-01-23 14:53发表的:
前辈来得好快呀~~~~~~

我倒是喜欢日文的~~~英文的话什么都看不懂~~~
在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

虽然在下英语也什么都看不懂..= =

怀疑这个游戏在日本的销量...会不会象那个比利海切尔的蛋宝宝一样惨败..

骑士

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 楼主| 发表于 2005-1-23 15:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用luoxiqofy于2005-01-23 15:10发表的:

在下又糊涂了..

日语的话片假名太多反而比英语还要难懂..竟是从英语来的..

.......

本来KONAMI也没抱什么希望吧~~~我看这个游戏出自老美之手,
KONAMI只是个代理

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发表于 2005-1-23 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏PC上也有  看上去很不错的说~
还没玩过这么Q的指环王呐

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2005-1-23 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
对出电影再出游戏的没什么兴趣1

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is L but

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发表于 2005-1-23 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵~~玩过美版滴~~感觉还不错~~
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