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[讨论]我觉得吧,你偷懒把奥义搞这么短,索性取消好了,这样流畅性更好

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发表于 2010-10-19 11:08  ·  福建 | 显示全部楼层
这就是所谓平衡
平衡不是完全消灭一个元素  而是让每个元素的存在的恰如其分

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 楼主| 发表于 2010-10-19 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
总的来说是这个游戏不自量力
把自己的特色丢了
话说这游戏的素质,5元花的也心疼的很
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发表于 2010-10-19 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
5元心疼那你别买好了,没人逼你…

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发表于 2010-10-19 12:00  ·  四川 | 显示全部楼层
作为一款格斗游戏,流畅是很重要的。
好的格斗游戏不是靠华丽的必杀奥义来撑门面,而是招招组合灵活运用带来的战术多样化。
想当年MD上的幽游白书,哪有什么必杀特写,凭什么你放必杀奥义我就得等你暂停来放特写?
不过火影众要是极力要求让游戏fans向而不是硬派格斗的话,那就当我没说吧。

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发表于 2010-10-19 12:03  ·  四川 | 显示全部楼层
1代動畫雖然長一些,但我更討厭那個拼按鍵,發個必殺還得玩下勁舞團。。還不如不發。。。

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发表于 2010-10-19 12:03  ·  四川 | 显示全部楼层
那啥超级街霸4的UC比很多火影2的奥义演出时间还长~~~~
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发表于 2010-10-19 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。。不想玩别玩就是。。。。还五元都心疼 笑死人了

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发表于 2010-10-19 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马甲二十四号于2010-10-19 11:09发表的:
总的来说是这个游戏不自量力
把自己的特色丢了
话说这游戏的素质,5元花的也心疼的很
我觉得吧,凡事别太偏激,别太过,说话要凭良心,要有个度,凭你最后一句话你可以给我死远点了,游戏好好玩了么。。。人云亦云,还要添油加醋的家伙,别这里嚷的凶,关起门来玩的high。
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发表于 2010-10-19 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得网络对战才是主菜~
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发表于 2010-10-19 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我是全机种。。我能理解楼主为什么只想要奥义长点。
无非就是花五元看效果,看完把碟扔一边。。这事我长做- -没联机对战过,你没法体会那感觉。
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