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MOH网战有点不习惯的一点

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 楼主| 发表于 2010-10-19 18:03  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
被杀后不显示是杀人者的特写```仅仅告诉你名字```这个有时候让人很窝火```,好好走着就被杀了``而且本作枪械后坐力极低```导致啥枪都能在远处点死人```搞不清楚杀你的人是在附近还是在远处```每次被杀后都在想:人呢?NND到底躲哪里的.

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2010-10-19 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
确实有时走着走着 被阴了………………

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发表于 2010-10-19 19:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
用狙一枪死的设定让猥琐的人增加不少

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2010-10-19 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,实战中你别人干掉了,死去的你是不可能看到活着的凶手的~

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发表于 2010-10-19 22:38  ·  山东 | 显示全部楼层
真实感很强,所以你要学会躲子弹

圣骑士

败家男

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发表于 2010-10-20 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我最恨的就是这次得狙击枪设定
太容易被阴了

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发表于 2010-10-20 13:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
这次的狙击枪做得很到位,为什么?因为狙击就是用来阴人的,只要你被阴了,就必死无疑,一旦阴人失败,位置就暴露了,那狙击手就在劫难逃!

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 楼主| 发表于 2010-10-20 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得应设置个梯度,普通模式下还是能看到杀人者的特写,老兵模式下则尽量讲究真实,本次的MOH的模式一刀切,老兵模式和普通模式基本上没啥区别````

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2010-10-20 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
明显这次MOH网战就是更偏向真实,我现在玩了几天网战后不像cod里那样乱跑了,没事就在掩体后躲着,看清楚没人才赶紧冲到下一个掩体。。。

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发表于 2010-10-20 18:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个游戏就是给狙击党准备的~~ 请参照鄙人K/D
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