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楼主: lunlunqq

[视频] [XB360]Remedy正在为360开发另一款AAA大作

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征服者

我是来自南方的男..

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发表于 2010-10-26 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
可惜了這遊戲小眾了點,期待2代

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发表于 2010-12-6 17:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
心灵杀手简直太棒了,为什么没卖好???

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发表于 2010-12-6 17:48  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过...不予置评...

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发表于 2010-12-6 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
alan wake绝对是佳作啊....

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发表于 2010-12-6 18:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
pjlplpl 发表于 2010-10-21 18:23
暴雨可是预期只卖20-30W份的小品作
醒醒可是憋了N年的“超大作”

N年应该正确说中途制作团对打掉重作

制作团队也只有45人而已

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发表于 2010-12-6 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
不挖坟会死么~~~~~

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发表于 2010-12-6 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2010-12-6 18:20
N年应该正确说中途制作团对打掉重作

制作团队也只有45人而已

重作?应该是阉割吧。
原来的超大地图超自由度变成这德行。
欧洲那些制作团队很多就几十个人。暴雨的那个Quantic Dream也就60来号人。

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发表于 2010-12-6 18:54  ·  河南 | 显示全部楼层
3a级别的游戏,真那么好做吗?

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发表于 2010-12-6 20:50  ·  韩国 | 显示全部楼层
Alan Wake 我是觉得很不好玩,希望下一作做的爽快一点
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发表于 2010-12-6 21:04  ·  香港 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2010-12-6 18:20
N年应该正确说中途制作团对打掉重作

制作团队也只有45人而已

其實Max Payne當年也搞了6年(官方論壇的員人自己說的)
不過嘛,搞了6年結果遊戲本體內容只有D5碟的一半(2.41GB)也真的有點小
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