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[分享] [分享][Release] PSL1GHT – Open Source PS3 SDK

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落伍者

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 楼主| 发表于 2010-10-20 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
AerialX has released a lightweight Open source SDK for the PS3, to help those of us wanting to compile PS3 app’s, here is a quote from the read me:

PSL1GHT
PSL1GHT is a lightweight PlayStation 3 homebrew SDK, provided as a temporary way to compile user apps to run from the XMB using the open-source PS3 toolchains available.

Environment
A GCC toolchain that supports the PowerPC 64bit architecture is required to build PSL1GHT and its samples. This is the only toolchain that I test with and can guarantee support for. PS3Chain probably works just as well, as should marcan’s AsbestOS toolchain. Some toolchains will probably already use newlib, and will make the included newlib unnecessary.

Building
Run make install in the psl1ght directory to build it all, and make sure to set the environment variable $PSL1GHT to the folder where you wish to install it to, for example…

cd /path/to/psl1ght.git
export PSL1GHT=/path/to/psl1ght.git/build
make
make install

… for a local build of it. Ensure that $PSL1GHT is set when you are building any of the examples or other apps that use PSL1GHT.

Status
At the moment, PSL1GHT has basic libc support, with stdout debugging, file access, etc. You can call lv2 syscalls and do some fun stuff with that, but it doesn’t link to PS3 dynamic libraries yet which is where all the exciting functionality comes in. Also, a make_fself equivalent is still missing..

落伍者

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 楼主| 发表于 2010-10-20 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2010-10-20 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
什么来的?
字数.exe

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发表于 2010-10-20 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
真正意义的homebrew要来了~~

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发表于 2010-10-20 19:31  ·  河南 | 显示全部楼层
有人翻译一下吗???
看不懂

落伍者

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 楼主| 发表于 2010-10-20 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
AerialX已经发布了PS3的轻量级开源的SDK,来帮助我们这些想要编译PS3的应用程序的,这里是一个引用的自述:

PSL1GHT
PSL1GHT是一个轻量级的PlayStation 3的自制软件的SDK,作为一个临时的方法来编译应用程序从用户在XMB运行使用开源工具链可提供PS3游戏机。

环境
一个GCC工具链,支持64位的PowerPC体系结构是为了建立PSL1GHT及其样品。这是唯一的工具链,我可以保证测试和支持。 PS3Chain可能效果也一样,也应marcan的石棉工具链。有些工具链将可能已经使用newlib,并会包含newlib不必要的。

大厦
运行make install目录中的psl1ght建设这一切,而且一定要设置环境变量$ PSL1GHT的文件夹,您希望把它安装到,如...

光盘/ path/to/psl1ght.git
出口PSL1GHT = / path/to/psl1ght.git/build
使
使安装

...为本地建造它。确保$ PSL1GHT是正在建设时设置的例子或使用其他应用程序的任何PSL1GHT。

状态
目前,有基本的libc PSL1GHT支持,标准输出调试,文件访问等,您可以调用lv2系统调用并与一些有趣的东西,但它不会链接到PS3动态库却是令人兴奋的功能,所有的用武之地另外,make_fself相当于人仍下落不明。

战士

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发表于 2010-10-20 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
额.......大体是说轻度的自制系统

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发表于 2010-10-20 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
就是一个编译器而已。 

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发表于 2010-10-20 20:31  ·  广西 | 显示全部楼层
自制系统越来越近了~~~~~~~

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发表于 2010-10-20 21:52  ·  香港 | 显示全部楼层
跟自制系統有鳥關係。。不過是個SDK而已。。

這SDK在我的ubuntu有問題。
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