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ER~~奴役玩后感~~~

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 楼主| 发表于 2010-10-20 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
~~其实~~我对游戏的要求是非常低的~~~~

但这游戏我只能说是一般~~~~~~~~

首先~兵种单一~~~~~~

第二~招式单一~~~~~(没玩到这游戏前~我对新鬼泣还抱有希望,现在~我开始担心新鬼泣了,鬼泣一个以招式丰富为卖点之一的游戏~不知道会被这工作室搞成什么样子)

第三~关卡设计单一~~

ER~~~~除了图像比天剑进步外~~没什么大的进步~~~~~~

如果要我在它与恶魔城之间2选1的话~毫无疑问是恶魔城LOS!!!!!


至于优点?我发掘到之后再告诉你们吧~~~~~~~


由于本人英文水平烂~~对于剧情嘛~~~是一头雾水~~最后的金字塔是啥意思呢???

请好心人说一说~~~~~谢谢   谢谢~~ [s:266]  [s:255]      [s:250]  [s:249]  .
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发表于 2010-10-20 20:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
虽然恶魔城也不咋地,不过还是比这个游戏强点,奴役是个正宗的快餐货

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 楼主| 发表于 2010-10-20 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dennis233于2010-10-20 20:46发表的:
虽然恶魔城也不咋地,不过还是比这个游戏强点,奴役是个正宗的快餐货
我已经把盘退出来~~~放回恶魔城了~~没心情再玩第二次~~~~~~

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-10-20 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我是玩了恶魔城再玩奴役~~现在忙绝对征服!!
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发表于 2010-10-20 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶魔城穿了,感觉很不错。奴役玩一半废了,感觉动作生硬,没恶魔城动作流畅

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发表于 2010-10-20 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这个忍者制作小组,真是不是一般的货,从制作天剑到奴役的游戏来看,真是快餐不得的快餐的游戏毫无研究深度,可玩性不高。鬼泣系列是注重系统深度研究的作品,鬼泣交给这个制组来做真是让人非常之担优。

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 楼主| 发表于 2010-10-20 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dongxingdvd于2010-10-20 20:54发表的:
恶魔城穿了,感觉很不错。奴役玩一半废了,感觉动作生硬,没恶魔城动作流畅
是的~~完全没有连招~~~~~ 不知道他们怎么制作DMC的连招系统呢??

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发表于 2010-10-20 21:10  ·  香港 | 显示全部楼层
奴役这个游戏真的挺无聊的,画面也不漂亮,刺眼,掉帧,战斗系统只能用渣来形容,攀爬系统***而且动作不够流畅又生硬,剧情交代别扭生硬毫无激情,人物表情算是最大亮点吧,其他基本一无是处。

骑士

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发表于 2010-10-20 21:35  ·  美国 | 显示全部楼层
至少奴役有动力通关,恶魔城到第一个巨人就烂尾了

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发表于 2010-10-20 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sderjk于2010-10-20 21:35发表的:
至少奴役有动力通关,恶魔城到第一个巨人就烂尾了
打到第二章不叫烂尾,是等于没玩
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