圣骑士
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骑士
下面是引用waywayway于2010-10-20 21:55发表的: 不用换,直接达到数值出对应人物,刷SP很简单,开2P,然后攻击力调到最大,每局2个奥义搞定对手,9000SP入手,然后1小时就搞定。 还有LZ请收回玩的想睡觉的言论,这作的剧情模式做得很用心,奥义限制是因为在那个情节,对应的角色还没有学会奥义的招式,这样做是为了更真实的还原原作剧情,跑路也是必要的,真实的动画里,他们难道都能瞬移么?
征服者
君の名は希望
下面是引用蒙蒙殿下于2010-10-20 21:55发表的: 我觉得剧情模式真的相当无聊,不知道这里有360玩家吗?以前一款破碎的羁绊的剧情模式就很棒,在村里还有小游戏玩,可以飞檐走壁。现在这款游戏就是跑地图,触发剧情。BOSS战的QTE在那款破碎的羁绊里普通对战的大忍术都要按QTE,忍术还是要2摇杆做动作很像是在做忍术结界,很有感觉。
佣兵
向上,清净,无漏。
流放者(禁止发言)
公民
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