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楼主: dyankg

[感想]难道日本动作游戏已死?

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发表于 2011-1-31 22:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
我倒觉得马利满好的 老少咸宜
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发表于 2011-1-31 23:04  ·  日本 | 显示全部楼层
SEGA的作品还行。。。。。。。。。
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发表于 2011-1-31 23:28  ·  日本 | 显示全部楼层
说起FABLE 3,我觉得还是去玩模拟人生比较好。

欧美和日本的游戏,实际上在细节的处理上的最大区别就是,欧美的游戏很有可能会留下一堆未处理的游戏半成品在流程中,比如没互动的存在,不知道拿来干什么的空间,一堆BUG,或者告诉你前面的路还没做好这个游戏不能去之类的话,这样的游戏就拿上来卖了。日本的作品基本上不会留下这样的未处理的部分部分在游戏的流程中,存在的基本都有用,虽然也许存在的东西很更少点,BUG相对也少点。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-1-31 23:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
看看小弟的忍龙变成啥之后再说吧

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发表于 2011-2-1 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
丧尸围城也算ACT的吧?虽然美式风格但也不错

玛丽奥= =

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发表于 2011-2-1 21:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
别担心,去年还是有出色的动作游戏的,比如魔女,这游戏的素质堪称近几年最好的动作游戏。然后还有绝对征服这个半射击+半动作游戏。
接下来还有魔女2+硫酸脸的统剑士,日本的动作游戏还在奋斗,只是日本的rpg前景看起来有些不妙。
总的来讲还是日本的游戏市场在不断萎缩,游戏销量屡创新低导致游戏开发商不敢投太多资金去开发游戏又导致游戏品质不如预期然后继续影响销量,这是一个恶性循环。
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发表于 2011-2-14 22:01  ·  广西 | 显示全部楼层
现在日系厂商最大的问题不是抄和外包,是自己不肯老老实实的开发游戏,尤其是新作了。至于你所举例的新鬼泣和新恶魔城,早就有人爆料那根本就是别的游戏,人家本来做的差不多了,结果日商找上门来说要他们开发续作,于是把原来的半成品换个马甲就拿来卖了

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发表于 2011-2-15 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
act还是要看日本的,欧美抓不到要领,战神的操作也很成问题

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发表于 2011-2-15 11:37  ·  香港 | 显示全部楼层
日本动作游戏已死?,LZ举几个能玩得欧美ACT出来- -

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发表于 2011-2-15 22:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 坏孩子的天空30 于 2021-7-2 23:50 编辑

:):):)
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