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转帖一个不错的 Game Sliders !!!!

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 楼主| 发表于 2010-10-21 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
转帖一个国外网站的SLIDERS,试玩了几场,总体感觉还不错。此文作者针对防守做了很大的调整。通过分析作者的一些设置,所表达的意图,从而做出适合我们自己的SLIDERS。
  此文如下:
JT and DereckM's pro/allstar slider/more like nba not so much bumping

--------------------------------------------------------------------------------

Dont be scared away because the low On-ball defense. Teams with better defenders will help on defense and make driving to the basket tougher. The game has too much bumping of the ballhandler on the perimeter. The game doesnt call blocking fouls and really any fouls other than shooting enough.

Also its a bit more realistic because you dont see people getting bumped out of their dribble that much in the NBA without a foul being called. We have tested about 20-30 games and these give us the best feel for what we see in the NBA. Give them a go and leave some feedback.  Changes in Red


Gameplay(Using JT rosters)
Diffi***y: Pro
Play Style: Custom
Quarter Length: 12 Minutes
Game Speed: 44
Shooting Type: Shot Stick %
FT Shooting Type: Real Player %
FT Diffi***y: 50

Game Sliders (human and cpu the same on all)
Offense
Inside Shot-45
Close Shot -45
Mid Range-50
3 Pt-49
Layup-47
Dunk-47
Dunks in Traffic-40
Pass Accuracy-46
Alley-Oop-50
Contact Shot-40

Defense
Driving Contact Shot-25
Inside Contact Shot-50
Help Defense-65
Steal Success-45

Attributes
Quickness-0
Vertical-20
Strength-55
Stamina-50
Durability-50
Hustle-50
Ball Handling-40
Hands-42
Dunk Ability-35
On Ball Defense-17
Stealing-50
Blocking-37
Offensive Awareness-50
Def Awareness-42
Offensive Reb-43
Defensive Reb-50
Clutch Factor-35
Consistency-60
Fatigue Rate-45
Injury Frequency-51
Injury Severity-46

Tendencies
Inside Shot-50
Close Shot-50
Mid Range Shot-50
3PT Shot-48
Attack The Basket-50
Look for Post Player-80
Throw Alley Oops-60
Attempt Dunks-25
Attempt Putbacks-62
Flashy Pass-50
Commit Fouls-100
Play Passing Lane-50
On Ball Steal-70
Contest Shots-20
Back Door Cuts-50

Fouls
Over the Back-100
Charging-100
Blocking-70
Reaching-100
Shooting-61
Loose Ball-100

----------------------------------------------------------------------------

ALLSTAR VERSION

Gameplay(Using JT rosters)
Diffi***y: Allstar
Play Style: Custom
Quarter Length: 12 Minutes
Game Speed: 38
Shooting Type: Shot Stick %
FT Shooting Type: Real Player %
FT Diffi***y: 50

Game Sliders (user then and cpu if its one number its same for both)
Offense
Inside Shot-45/44
Close Shot -45/44
Mid Range-49/48
3 Pt-51/49
Layup-46
Dunk-50
Dunks in Traffic-42
Pass Accuracy-48
Alley-Oop-50
Contact Shot-40/42

Defense
Driving Contact Shot-15
Inside Contact Shot-20
Help Defense-65/60
Steal Success-45

Attibutes
Quickness-0
Vertical-35
Strength-55
Stamina-50
Durability-50
Hustle-50
Ball Handling-43/45
Hands-48
Dunk Ability-25/20
On Ball Defense-20/17
Stealing-60/55
Blocking-35
Offensive Awareness-48/46
Def Awareness-28/20
Offensive Reb-43
Defensive Reb-50
Clutch Factor-0
Consistency-40
Fatigue Rate-45
Injury Frequency-55/50
Injury Severity-46/50

Tendencies
Inside Shot-50
Close Shot-50
Mid Range Shot-50
3PT Shot-40
Attack The Basket-50/48
Look for Post Player-80
Throw Alley Oops-55
Attempt Dunks-30/25
Attempt Putbacks-63/65
Flashy Pass-50
Commit Fouls-95
Play Passing Lane-50
On Ball Steal-60
Contest Shots-25/20
Back Door Cuts-50/47

Fouls
Over the Back-100
Charging-100
Blocking-70
Reaching-100
Shooting-60
Loose Ball-100
转帖地址如下:
http://www.operationsports.com/f ... o-much-bumping.html

  附录:关于2K11防守的设置,笔者的一些主观探讨
on ball defense:ability to guard and react when defending the ballhandler.(防守持球者:对于持球队员的防守能力)
此项设置的过高,会造成突破难,以及更多的身体碰撞,特别是在内线进攻时。但2K有个特殊的现象,就是‘保姆级’漂移式防守,你会发现时不时CPU会对持球队员进行‘肢体的亲密性接触’。物理碰撞效果很BUG。俺感觉对这项的设置,就是仁者见仁智者见智了。


defense awareness:help defense ability when picking up the ball ballhandler.  (防守意识:笔者认为这句话的意义应理解为,对持球者行进路线的防守能力。比如防守持球者路线突破,防守持球者传球的能力。)
2K11中路抢断特别的频繁。应适当的调低一些,或者保持默认。

还有一个coach profiles里的
defensive pressure:sets how quickly the team will move on the defensive side of the ball. (防守压力:整队对球转移时防守的***性。每只球队都有各自的风格,保持默认即可;07年勇士把小牛干下马,首次黑八,更是因为尼克尔森对小牛风格太了解了。).

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发表于 2010-10-21 14:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
总体感觉还不错
如何不错请详解评测下~~~~~~

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 楼主| 发表于 2010-10-21 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉CPU对方的进攻流畅了很多,以前默认设置里CPU运球后被挤,然后传球被我断,所以PRO模式下赢球很轻松。作者消弱了敏捷度,这样间接的强化了传球到位。关于防守,作者消弱了防守持球队员能力,这样间接的给CPU一个突破遭犯规空挡。目前我王朝模式里就按那个设置玩了几场,7分钟每节,比分很接近,

终于CPU能赶上我的脚步了,呜呼哀哉O(∩_∩)O哈哈~

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发表于 2010-10-21 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
最烦电脑的“保姆级漂移式防守”

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发表于 2010-10-21 16:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
作者有的改的很好,但有的改的过于夸张了
举例来说:DUNK ABILITY改成15太低,势必会使能够做出不同扣篮动作的球员反而很难做出来了(除了超级球星外),估计笔者意思是减少比赛中扣篮频率,我觉得只需要降低ATTEMP DUNKS就行了
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-21 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
但凡玩12分钟,即使把速度降到45以下,双方投篮数也绝对过百,再降低速度打起来就相当难受了

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发表于 2010-10-21 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
mark先 目前用的是2k服务器上的GS 总觉得不习惯 晚上按照这个调整下看看

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 楼主| 发表于 2010-10-21 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用czyf于2010-10-21 15:32发表的:
最烦电脑的“保姆级漂移式防守”


总觉得是2K的BUG,不是球员本身的能力值所表现出来的动作。玩乔丹生涯十分讨厌对方CPU的那种防守。

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发表于 2010-10-22 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
on ball defense:ability to guard and react when defending the ballhandler.(防守持球者:对于持球队员的防守能力)
此项设置的过高,会造成突破难,以及更多的身体碰撞,特别是在内线进攻时。但2K有个特殊的现象,就是‘保姆级’漂移式防守,你会发现时不时CPU会对持球队员进行‘肢体的亲密性接触’。物理碰撞效果很BUG。俺感觉对这项的设置,就是仁者见仁智者见智了。


这个太关键了....好几次由于平凡的肢体碰撞弄得我想摔手柄

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 楼主| 发表于 2010-10-22 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉2K11明星球员作用非常的明显,
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