流放者(禁止发言)
下面是引用yaoyao1114于2010-10-21 20:29发表的: PS上面的实况3,卡鲁加阿莫卡奇。无敌。这个不真实吧。 实况4假射无敌,这个也不真实吧。 实况5是二过一无敌,这个也不真实吧。 实况6,7,8我都没怎么认真玩。到了实况9和2010我觉得无双的感觉已经很爽。这个也不真实吧。 .......
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公民
下面是引用xianyunhai于2010-10-21 14:27发表的: 感性的LZ。。。。。。。。。。。。。
下面是引用H君于2010-10-21 18:57发表的: 我相信K社本意就是靠小投入熬到EA的独占协议到期,拿下授权后再大改,毕竟没有授权游戏做得再好也很难值回票价,看看PS2时代FIFA的那些烂作在欧美轻松干躺实况就知道了 另外看某些人经常说K社技术不好如何如何,好像做这个是什么航天高科技似的,软件行业根本就是个劳动密集型行业,只要有点经验,有时间,没有解决不了的软件方案,一个系统里软件是最不成问题的问题。
骑士
下面是引用Zhukov于2010-10-21 22:51发表的: 你真要做过软件开发就知道没那么容易了。
下面是引用cinder9999于2010-10-21 21:56发表的: 无敌二过一是we2000,算WE4的资料片 WE5是PS2的第一作,不要弄混了 这里说的真实当然是相对的真实 再过十年,回头看现在的足球游戏,就算目前最真实的fifa11,如果不考虑它的时代性,必然是不堪入目 .......
下面是引用H君于2010-10-22 00:26发表的: FIFA真的真实吗?我认为FIFA10的攻防节奏方面是很假很假的,FIFA11我只玩了DEMO感觉防守方身体优势加强了,并且短传辅助模式下也需要控制得更准确,可能应该会比10好点,不过又听说一个补丁把11打回10,如果真是这样那可真是倒退
下面是引用cinder9999于2010-10-22 00:57发表的: 传、带、过、射的把握,加速、停顿的拿捏,整体的推进,进攻的***,防守的收缩 除了动作的真实度,以上这些足球比赛的基本元素,FIFA10已经有了较为完整的轮廓 比真实比赛当然差得远,不过比实况好得多 fifa我和人对战的场次接近2000场,见过形形色色的对手和各种各样的打法,对这个游戏的理解,我相信在多数人之上 .......
佣兵
下面是引用H君于2010-10-22 02:00发表的: 如果你觉得那精准无比的直塞挑传和超大范围的拦截是真实的话,当然也不能完全说是假的,只不过那是进球集锦级别的真实 当然实况也有假的方面,两个游戏各有各的假而已
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