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来点真正有技术含量的——Autodesk X Street Fighter IV

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杯具的路人桑

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 楼主| 发表于 2010-10-22 08:59  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话,资历尚浅,基本上看不懂写的是什么。

.

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杯具的路人桑

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 楼主| 发表于 2010-10-22 09:04  ·  美国 | 显示全部楼层
只看懂“制作一个通用骨架然后通过调整大小以适应不同的角色”云云……

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发表于 2010-10-22 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
CAD 果然有前途!希望CAD能够不断强大,能够做动画更好!!
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发表于 2010-10-22 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这里面没有用到CAD,只是用SI建模,3dSMAX建背景这些都是3D常用软件,通过动作捕捉得到表情动作是最真实的.
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发表于 2010-10-22 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
不错啊,欧特克开发工具系列的项目案例...

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发表于 2010-10-22 10:40  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ,你蛋疼了...
鉴定完毕

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发表于 2010-10-22 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
原先不知道原来街霸4用的3D构图原理是我们中国人林茵伟编写的绿神DFG!经过老卡改进过后,可以讲人物由36块模块构图进化为54块。立体效果逼真了不少~~~
就不知道专利费给了没有!
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发表于 2010-10-22 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
2楼的···和CAD有什么关系···

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 楼主| 发表于 2010-10-22 15:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用leon258z于2010-10-22 10:40发表的:
LZ,你蛋疼了...
鉴定完毕
你帮哥舔舔?

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发表于 2010-10-22 18:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
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