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楼主: aircat

(可爱的?)丧尸一只接一只地袭击街区!?新作ACT登场!「ぞんびだいすき」

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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-10-23 16:35  ·  香港 | 显示全部楼层
丧尸成为潮流了……

字数你M~

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发表于 2010-10-23 21:52  ·  北京 | 显示全部楼层
NDS游戏啊。。。可惜了。。。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-23 21:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
丧尸真可爱。。可以玩玩。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2010-10-24 01:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看...............

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发表于 2010-10-24 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
iphone上有好几个类似的游戏
ys7

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发表于 2010-10-24 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
着什么鬼东西啊 - -

居然还是神作风来之西林的班底,悲催了
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发表于 2010-10-25 14:34  ·  四川 | 显示全部楼层
丧尸一统业界~~~
字数你妹~~

征服者

Senior Azrael

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发表于 2010-10-25 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
丧尸什么的最讨厌了…………

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发表于 2010-10-25 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
看上去不错啊!即时战略吗

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 楼主| 发表于 2010-10-25 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 aircat 于 2011-3-25 23:33 编辑



「戦国無双 Chronicle」是?

「戦国無双 Chronicle」是光荣特库摩开发的一骑当千型动作游戏「無双」系列的最新作.本作搭载了通过触摸屏变更配置在战场上的角色的"角色变更"(プレイヤーチェンジ)和作为合战进行状态的指示的"士气系统"(士気システム)等游戏系统.并活用N3DS的平台特性,体验具有立体感的影像外,也会提供新的剧本下载.除了能通过"擦身而过通信"和其他玩家进行合战外,还把得到的武器和战历进行配信/交换.

CHARACTER

本作的主模式"無双演武"不同于过去系列作的将焦点集中的各武将身上来描绘他们的故事,而是以玩家自身作成的角色为中心进行展开.主人公角色的姓名、性别以及随着游戏进展,其服装、武器都可以进行订制.以下为男女主人公和将在「戦国無双 Chronicle」登场的40名角色.


▲男主人公▲女主人公

真田幸村/前田慶次/織田信長/明智光秀/上杉謙信/お市/阿国/くのいち/雑賀孫市/武田信玄
伊達政宗/濃姫/服部半蔵/森蘭丸/豊臣秀吉/今川義元/本多忠勝/稲姫/徳川家康/石田三成
浅井長政/島左近/島津義弘/立花誾千代/直江兼続/ねね/風魔小太郎/前田利家/長宗我部元親/ガラシャ
柴田勝家/加藤清正/黒田官兵衛/立花宗茂/甲斐姫/北条氏康/竹中半兵衛/毛利元就/ 綾御前/福島正則


SYSTEM

無双演武
「戦国無双 Chronicle」的主模式「無双演武」不同于过去系列作的将焦点集中的各武将身上,而是以玩家的分身"主人公角色"为中心,和織田信長和真田幸村等总共40名武将一同编织出"只属于自己的战国史".
而"主人公角色"和各武将之间存在着"友好度"、故事的发展根据合战的参加和合战后的会话中的选择而产生分歧等,会发生各种各样的事件.

角色变更
在游戏中可通过触摸屏切换配置在战场各地的最多4名的武将进行操作.
根据战况一边使用武将固有的技能「戦技」,一边看准时机切换武将来制压城寨和击破敌将,这将成为合战攻略的关键.


戦技
各武将有着通过消费「练技量表(練技ゲージ)」来发动被称为战技的特殊能力.
战技有着"提升自军能力"、"降低敌军士气"、"一定时间处于无敌状态"、"提升移动速度"等各种效果.
灵活使用战技将使战况变得有利.
另外根据参加合战的武将组合还能发动取得更大效果的「協力戦技」.

▲下屏幕.按下右下的家纹进入战技选择画面.
▲下屏幕.战技选择画面


▲使用战技时的演出.


士気
自军与敌军都存在「士気」这个概念.
敌军士气处于高的状态时,战场上会出现强化区域,身处其中的士兵会得到强化.
降低敌军士气可通过完成在游戏中随时出现的「MISSION」、打倒敌将等,降低敌军士气将使功略变得容易.
另外在自军高士气的状态下完成合战的话,将能得到更好的报酬.

▲上屏幕.左起士气高(地图上的红色区域为强化区域)、中、低.


成長系统
参加合战并获得一定战果的话将可提升阶级,能力、能使用的动作和战技习得数都能增加.
合战终了后也能得到物器和装备道具等.
当游戏进行到一定程度时可以进行武器的强化、通过合成提高附加在武器的特殊效果.

关于友好度
主人公和武将们的"友好度"能通过会话中的选择和合战发生变化.
提升友好度的话,有着"发生新的事件"、"武将参与合战"、"主人公变得可使用武将们的武器"等各种特典.






通信プレイ
「戦国無双 Chronicle」可通过"すれちがい通信(擦身而过通信)",用4名武将编成军团和其他玩家进行合战、接收其他玩家所设定配信的武器.也能利用N3DS的:不知不觉通信(いつの間に通信)"下载、游玩追加的剧本.

宝物庫
本作中准备了宝物庫(画廊)模式,在「無双演武」中完成的任务和事件、获得武器、看过一次的影像、BGM等等,可以确认在游玩中收集到的各种要素.

ACTION

基本アクション
攻击方法的基本是可连击的通常攻击和续力攻击的组合.
此外还有能通过消耗攻击敌人时积蓄的「练技量表」来给予损伤的"影技"和因武将不同而有不同效果的"特殊技".

影技
「影技」是消耗攻击敌人时积蓄的「练技量表」给予损伤的攻击方法.
可和通常攻击和续力攻击组合发动.因为有着使敌人防御崩溃的效果,所以在和敌将战斗时是非常有效的攻击方法.

特殊技
各武将有着被称为特殊技的固有攻击方法.
特殊技有着"强化自身","回复周围友军的体力","枪击"、"炮击"等远距离攻击等各种效果.另外通过特殊技型的武将的成长,将变得可使用2种特殊技.

無双奥義
「练技量表」可通过攻击敌人,受到敌人攻击来积蓄,而通过消费「练技量表」可发动武将固有的强力必杀技.在無双奥義中,不仅会变得无敌,COMBO也会无条件持续.既可用于清扫敌武将和敌兵,也能在陷入危机时作为回避策略来使用.
而在「练技量表」最大时使用無双奥義的话,将会变为「無双奥義・皆伝」.皆伝的最后攻击将会无条件地给予范围内的敌人超强力的损伤.

生产厂商
コーエーテクモゲームス

对应机种
NINTENDO 3DS

发售日期
2011年2月26日

价格
6090円(含税)

类型
ACT

开发
ω-Force

对应
擦身而过通信(すれちがい通信)  
对应不知不觉通信(いつの間に通信)

公式网站

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