A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2666|回复: 15

--------[还是关于技能分配的问题.个人感觉应该如此修整.]------------

[复制链接]

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
594 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-12
最后登录
2015-1-15
 楼主| 发表于 2005-1-24 00:23  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在是觉悟.

说实话游戏我还没有1周目.但是关于分配技能问题已经想了不只是1周目了.

现在是觉悟.

以前总是听人说,主角练习什么什么和什么.其它角色练习什么什么和什么

新人们甚至游戏过半的人还再问一个相同的问题,职能分配方向.但是往往给他们的答案都是模模糊糊的一堆似乎应该[尝试]的职业. 仅仅是应该[尝试]的.不然再就是铺那些老者们的后尘.

.现在我要说.老者们自己已经错了,请不要再误导新人们了.

比如ククール, 一个队伍战斗中至关重要的角色.其实和每个角色一样.担任一项自己的职能.他只有全心做好一项职能.才会给队伍带来最大效用.
回复和防守是他的主要职责.有人有意见吗?]
但是许多人却始终在2-3种攻击型职业面前徘徊.这里已经错了.
但是,居然还忽略了每个角色可以发展的5项中最后的,固有的一项技能.

现在请各位新人们注意,经过明智的精神总结,为了彻底的反应游戏乐趣和提高战斗效益:
每个角色选1项攻击型职业做彻底发展.主角选2项.剑,枪.推荐.
2个魔法使用者可以选仗发展.或也可以发展其中一个的攻击型职业.
但是注意,每个角色可以选择发展的最后一项固有技能,比如主角的[勇气]盗贼的[人情]等4种技能一定要练,而且是练满!!!!!!!!!!

考虑到技能点数的不够.这才是大方向.
其实单看游戏的技能设计,目的也是如此.每人4种职业,1种固有技能.很明显,单单这样看,这个固有技能也是一定要练满的.
还有机会挽回的人.真诚建议赶快回头.我是差点饮恨了.亡羊补牢的结果还算可以.不过终于不会怕后悔了.

真理有能力面对各种回击.来吧.呵呵呵呵呵.

精华
13
帖子
4926
威望
32 点
积分
11478 点
种子
15 点
注册时间
2004-10-28
最后登录
2024-8-20
发表于 2005-1-24 00:36  ·  天津 | 显示全部楼层
每个人的点数分配都不尽相同,其实只要自己觉得有利于战斗,能够发挥自如就好了
这也是游戏自由度的表现之一
还是鼓励一下,希望今后楼主多多分享游戏心得

精华
4
帖子
8069
威望
21 点
积分
8742 点
种子
10 点
注册时间
2004-11-29
最后登录
2024-11-6
发表于 2005-1-24 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的总结很好......值得加分鼓励.....而且也不无道理.......但是我觉得这毕竟是个人

总结......一个游戏有很多种打法.......每个人可以有各自不同的打法.......这就是乐趣

所在.......不是在原则上的问题的回答和总结就谈不上误导........你不能说其他人的打

法就是错误的.......这就比较主观了........就想说这点.........

精华
4
帖子
12532
威望
7 点
积分
13160 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-31
最后登录
2012-6-28
发表于 2005-1-24 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉楼主说的每项技能一定要练满
才会带来最大的效用,这是对的~
但是感觉其实ククル的战斗力也很强
的,应该是回复和进攻型的,而洁西
卡是回复和防守型的~但其实什么技能
对应什么位置~至于要把最后一项练满,
我4个人都没有练满~哈哈   

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
594 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-12
最后登录
2015-1-15
 楼主| 发表于 2005-1-24 00:51  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用iwei于2005-01-24 00:39发表的:
  楼主的总结很好......值得加分鼓励.....而且也不无道理.......但是我觉得这毕竟是个人

总结......一个游戏有很多种打法.......每个人可以有各自不同的打法.......这就是乐趣

所在.......不是在原则上的问题的回答和总结就谈不上误导........你不能说其他人的打
.......
对不起.确实不能这么说.有所偏激.

精华
4
帖子
8069
威望
21 点
积分
8742 点
种子
10 点
注册时间
2004-11-29
最后登录
2024-11-6
发表于 2005-1-24 00:55  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵......感谢楼主的总结啊.......希望以后再总结出更多的经验........DQ区需要你们的持........

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
594 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-12
最后登录
2015-1-15
 楼主| 发表于 2005-1-24 01:01  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用sami于2005-01-24 00:42发表的:
我感觉楼主说的每项技能一定要练满
才会带来最大的效用,这是对的~
但是感觉其实ククル的战斗力也很强
的,应该是回复和进攻型的,而洁西
卡是回复和防守型的~但其实什么技能
.......
EUH,可能有所误会,我所说的是最后一项发展技能........比如主角的[勇气]盗贼的[人情]等4种技能.
这类的最好要彻底练习.

这可以让一堆不知道该分配到哪里去的技能点数更成功的分配.不是乱说的.
另外一堆技能点数分配到专一的一种或2种职业上.这才是发展大方向.
我要说明的就是这个.

精华
4
帖子
12532
威望
7 点
积分
13160 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-31
最后登录
2012-6-28
发表于 2005-1-24 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jagata于2005-01-24 01:01发表的:
  
EUH,可能有所误会,我所说的是最后一项发展技能........比如主角的[勇气]盗贼的[人情]等4种技能.
这类的最好要彻底练习.

这可以让一堆不知道该分配到哪里去的技能点数更成功的分配.不是乱说的.
.......
恩,明白你的意思~
不过我其实也没有练满 哈哈~
你所说的有一定道理~不过其实任何一种
技能既然游戏有设定,都会有它一定的用处
(我想)但就是效果明显不明显的问题~
不过我一般不行就练级~ 这是王道~

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
594 点
种子
5 点
注册时间
2004-12-12
最后登录
2015-1-15
 楼主| 发表于 2005-1-24 01:15  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用sami于2005-01-24 01:09发表的:

恩,明白你的意思~
不过我其实也没有练满 哈哈~
你所说的有一定道理~不过其实任何一种
技能既然游戏有设定,都会有它一定的用处
.......
呵呵.我的目的也就是想让后来的人更成功的分配技能.在战斗中,发挥更好的.更明显的效果.
当然按大家各自的喜好分配.一样可以战斗得道.我只是不想一直有人说后悔后悔的.
哈哈.

精华
4
帖子
12532
威望
7 点
积分
13160 点
种子
0 点
注册时间
2004-3-31
最后登录
2012-6-28
发表于 2005-1-24 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jagata于2005-01-24 01:15发表的:

呵呵.我的目的也就是想让后来的人更成功的分配技能.在战斗中,发挥更好的.更明显的效果.
当然按大家各自的喜好分配.一样可以战斗得道.我只是不想一直有人说后悔后悔的.
哈哈.
恩,是呀~
你的好意我也明白~希望以后也能多支持DQ区哈
多点这样的感文~多些讨论的氛围是件好事呀~欢迎欢迎呀
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-23 02:41 , Processed in 0.183654 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部