公民
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骑士
下面是引用大晶于2010-10-25 09:22发表的: 电脑任意球成功率并不高啊。 10倒是很高,基本等于点球。 11电脑经常放高射炮,很少有进球。
平民
下面是引用fifanbalive于2010-10-25 09:25发表的: L难度下,电脑进攻犀利些,防守站位好些,确实应该的。但是提高身体属性和反应能力就不是足球的方法了。 现实中,进攻球员做出一个动作,防守队员总是要有一个判断时间,才能做出具体反应,不知其他人有没有这种感觉:AI的反应速度几乎和你的手指同步,完全没有反应时间,AI把真实世界里防守球员的反应时间给去掉了。 这是因为,当你输入一个传球指令的同时,在同一时间,也对电脑AI输入了一个调整防守位置的指令,两个指令集中在了同一个按键上,所以电脑的动作总是和你的动作保持同步,这很令人恶心和郁闷。
下面是引用fifanbalive于2010-10-25 09:26发表的: 对对,仔细一想。我也发现11比10任意球成功率下降了,第一点我说错了,是记忆惯性,不好意系啊。
佣兵
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