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奋战一轮,过了HARD模式,谈一下感受

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 楼主| 发表于 2010-10-27 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
用了8个多时候通了HARD模式,但感觉不知道自己玩了些什么
感觉就是一味地向前冲和不断续关就通关了
回想了以前的PS2的1代和2代,终于发现的其中原因
和一代 2代相比,这作缺乏了一些特色的机关和解谜要素
大家是否记得1代的那个就是超级跑跑前身的关卡,是否记得2代的刀山和那个类似月光宝盒桥段的穿越。
这作通关后最有印象的就是矛和盾还有那个小游戏。
等中文版出了再玩VERY HARD。.

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发表于 2010-10-27 03:39  ·  美国 | 显示全部楼层
刀山是1代 字数你妹

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发表于 2010-10-27 04:11  ·  美国 | 显示全部楼层
比较变态的机关都在一代了,以后的作品解密难度暴降……

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发表于 2010-10-27 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
别把解谜搞得那么不堪。。。。
1代刀山也不过就是动作游戏的范畴。。。当时真的摔手柄了。。。。哪有谜了— —
玩儿的就是打击感,快感,加点儿剧情,还有H小游戏。。。。。
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发表于 2010-10-27 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
重复度太高 敌人种类太少 神明的BOSS战全无 失败

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发表于 2010-10-27 13:49  ·  河北 | 显示全部楼层
这个还会出中文么?..
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发表于 2010-10-27 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
会有中文的...感觉画面比前作好了

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发表于 2010-10-27 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
机关设定不给力。我也刚过。就是重来了无数次
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