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本作的双狙人关卡太不给力了

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 楼主| 发表于 2010-10-27 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

整个游戏都想模仿现代战争系列,单人模式也是仿照。

和脏人的双狙人关卡,感觉像合金装备,拿吧好点的枪也能过去。太不给力了!



但是本作的音效确实不错。.

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发表于 2010-10-27 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
MOH是一个很好的新起点,但整个游戏还欠成熟。
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发表于 2010-10-27 12:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
MOH是一个很好的新起点,但整个游戏还欠成熟。

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发表于 2010-10-27 13:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
有很多和COD类似的桥段 COD也是有请军事指导 两个游戏的军事顾问是同一个人 这种类型的战斗的确发生过 所以也不能说是抄袭  但的确做得没有COD精致
谈到2人潜入就有朋友会跟我提MW1的切诺贝利
谈到巴雷特狙击就有朋友跟我提MW1对扎卡耶夫的那次经典狙击
谈到在车战和机场就有朋友跟我提MW2的阿富汗机场握住死去队友的方向盘那种紧张刺激
IW在游戏流程节奏的控制上已经非常成熟  希望MOH再接再厉
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发表于 2010-10-27 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
到巴雷特狙击就有朋友跟我提MW1对扎卡耶夫的那次经典狙击
谈到在车战和机场就有朋友跟我提MW2的阿富汗机场握住死去队友的方向盘那种紧张刺激

是的,给我感觉最深的还是机场中死去队友

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发表于 2010-10-27 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
COD代入感确实太强,希望荣誉勋章再接再历,创立出自己独特的风格。

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2010-10-28 01:57  ·  广西 | 显示全部楼层
奉劝大家,以后不要在这个专区里说什么MOH的不足了,你一说缺点,人家某些军事高玩就说你是小白,就说你没资格评价MOH,要你自觉滚远点,并强调MOH的任何缺点和优点都是因为真实而存在的,看来他应该是去参加过美帝特种兵在阿富汗的作战任务的,最了解真实情况了。

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2010-10-28 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得那关做的很不错,一个报情况一个射击,然后换地方,而且时间按排的很紧凑

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2010-10-28 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
狙击的时候旁边一个观察的人..
真实情况..也该是这样吧....
蛮不错的了..我就是觉得单机游戏***少了点

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发表于 2010-10-28 10:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本人觉得狙击关很好  很还原真实  全作我就那里印象最深
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