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塞尔达时之笛3DS版实机演示

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 楼主| 发表于 2010-10-27 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-10-27 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我在新闻区看到。。。我流泪了。
画面比N64好太多了。
比E3那个图片也好太多了。

为它入3DS值得了!

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发表于 2010-10-27 20:08  ·  广西 | 显示全部楼层
要入也只入英文版……
日文看着完全云里雾里。

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发表于 2010-10-27 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
果然要用摇杆啊!不过画面精致了!
PS:可惜要等N个月啊!

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发表于 2010-10-28 19:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面确实是精细多了,玩任天堂的3D游戏必须得用摇杆,否则就是折磨,特别是全3D的塞尔达传说、马大叔游戏,记得当初DS才推出时,在上面复刻的N64版马大叔,凭着这游戏老早就有的素质,再加上增加了多角色控制、增加了星星数量、增加了新关卡,其重玩性是相当高的,可惜别扭就出在DS的控制上,如果说N64上的控制可以打99分的话,DS版的就是不及格,看看有多少人是愿意在家用机上回顾这款马叔还是掌机上,看看是愿意在DS上用十字键玩新马的人多还是这款复刻作的多。

虽然我不反对现在OOT的BUG极速通关,但从心里来说,我想回顾完美的OOT,希望任天堂在3DS版上能把那些BUG修复吧,还有提高公主的AI,最后塔塌限时逃跑的那个,就是因为公主AI的问题,尽全力跑公主会跟不上,还在后面呆呆等早已跑到前面的林克。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-28 20:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
3DS分区不。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-29 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
非常期待的重制OOT,如果到时还有限定版3DS出的话那就更完美了

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发表于 2010-10-30 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
是里OOT就必入
不是的话就无视

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发表于 2010-10-30 21:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
当年的里OOT本应该跟OOT同时推出,可以进行互动的,只因64DD的黯然退出而搁浅,数年后在GC上的里OOT也是个未最终完工的版本,我在想这次的3DS该不会将里OOT真正补完,然后溶于OOT之中,进行一种什么互动吧,要真是这样就太美好了,通过3DS实现任天堂当年就想实现而未实现的东西。

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发表于 2010-10-31 22:21  ·  广西 | 显示全部楼层
很欣慰,3DS版OOT能佐证一个主张——OOT只要把画面提升一下,放到现在,很多方面依然无可匹敌。
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