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楼主: maxcoolio

有没有人觉得这作比前作更快餐....

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发表于 2010-10-27 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
快餐什么的。。。我就爱吃kfc~~
战神独有的爽快感,别处都吃不到~
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发表于 2010-10-27 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我只想说,如果看到场景的各种细节及渲染和游戏整体对节奏把握的精妙,还能说出“快餐”的话,我们真的不在同一个channel,只能建议你玩芒亨了,绝对是慢餐

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发表于 2010-10-28 00:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
战神还是很好,但是唯一不秒的是。
从05年出产的 游戏,到现在5个年头已经出了 5部作品~~。 跨越这5年,有最精彩的战神2 应该是系列中最经典的作品。 但是出到现在第5作战神爽还是爽,但是慢慢创新越来越少,如果全作品都玩过的玩家,可能有部分觉得有点腻了,腻了不是说战神退步了,是说战神的空间没了, 很多创意,都在战神2里了。  
每作~,主武器肯定是一样,招还是那几招,给我的感觉是 大部分东西一样 就是换了几个建筑物。 感觉很新,很有创意,给人有新感觉的部分太少。作为 5年内,已经出了5部作品的系列, 我个人觉得战神系列可以就这么打住了,但是可以把这种传统由公司延续到 一种新游戏上。 不过战神3 似乎宣布是终结篇了,其实终结也是个好事,可以让战神留在玩家心中。 游戏,,同一个故事路线,同一个系列出太多了 有好当然也有坏处。

鬼泣 2000年到2008年,8年内也只出了4作,都有人感觉1代不如一代。。 本作PSP战神,保持了一贯的风格,比较保守 比较满意,但是没有任何太亮的地方。 但是战神我还是每作必玩~~, 5作全是好游戏。

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发表于 2010-10-28 00:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
比光头P1要好的多...光头P1那才叫单调...折腾了2天,把GOD难度磨过去了....还是个不错的游戏~~

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发表于 2010-10-28 00:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
P1的时候有个地方不一样~~哪呢?
当时在PSP上能玩到战神,对很***SP玩家来说是一种 “恩赐”,他们有战神玩已经觉得很满足了,那种兴奋程度和现在是不同的。以前等奥链的时候等凌晨发种,等了几个小时,那种期待感觉还是很深刻。
到了本作,这种思想没了。因为饱和了~~  总的来说,希望在PSP还没被下一代掌机淘汰前,PSP上再出一作,形成3部曲,这个系列就这样完结吧。 比较圆满,再继续做下去除非圣莫尼卡能拿出很新,很有意思的东西才行。

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发表于 2010-10-28 04:02  ·  四川 | 显示全部楼层
只是觉得相对于奥林匹斯之链没什么大的进步, 但绝对是小p上最好的作品.
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 楼主| 发表于 2010-10-28 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用tylerdurst于2010-10-28 04:02发表的:
只是觉得相对于奥林匹斯之链没什么大的进步, 但绝对是小p上最好的作品.

我也感觉是相对奥林匹斯之链没什么进步,个人更喜欢奥林匹斯之链一些.
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发表于 2010-10-28 09:28  ·  山东 | 显示全部楼层
奥林匹斯之链4小时左右通关,这次是6小时左右,算是非常好了,应该是PSP退市前最后的大作了。

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发表于 2010-10-28 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的 战神 普通 难度,闭着眼睛都能通关。你喜欢玩快餐难度,还有什么好说的。还有吐槽怪物种类来来去去就几种,你以为你在玩rpg啊

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发表于 2010-10-28 11:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
没觉得,各方面都比前作强。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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