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问一个游戏制作公司的问题~~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2010-10-28 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
360上的游戏,是不是都是欧美公司制作得多?

比如 奴役 铁拳 山脊同属一个公司。 后两者应该都是日本制作,奴役是不是就是欧美的分公司做的了?
现在发现360上日式风格的游戏不多。~ SEGA的 猎天使 和 征服倒是日本做的,可是都偏向欧美口味~


顺便一说~ 看新闻 侍道4的介绍是在PS3上的· 不知道会不会有360版.
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发表于 2010-10-28 12:25  ·  广西 | 显示全部楼层
奴役是万代南梦宫负责发行吧。

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发表于 2010-10-28 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
奴役天剑小组做的啊~

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发表于 2010-10-28 12:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以这么说吧,游戏开篇有某些公司产商的LOGO,有些只是代理发行。有些是技术支持及赞助(较少)。
现在游戏制作商有各地区的,不单单只是一家地区而已。比如capcom,有日本和美国,虽然出自同个公司,但是游戏可以相互拿来做。就例如以前的鬼泣3,和鬼泣4。单看人设就知道了吧,鬼泣5就。。
还有像南梦宫,世嘉等原先日本源游戏商,现在也有都在欧美地区有自己的独立分 公司,也有研发各自的欧美系的游戏。LZ不妨多看看类似电玩的新闻。

骑士

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发表于 2010-10-28 12:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
不思进取的日厂太多 才有今天的格局~~~~~~

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发表于 2010-10-28 12:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
很多开发组都是跨国团队,美日都有,美国部分主要做系统,日本部分主要做图像

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发表于 2010-10-28 12:48  ·  天津 | 显示全部楼层
P3上日系也少很多了,这是大环境不是主机的问题

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 楼主| 发表于 2010-10-28 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
新闻说欧美厂商和日本厂商的技术水平差距越来越小了·

不知道***现在还省下什么·

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发表于 2010-10-28 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的***喜欢外包了..........
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发表于 2010-10-28 14:50  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ,第一个LOGO是发行方,第二个才是制作方。
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