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楼主: wyswlg520

还有多少当年活在PS光辉下的SS党 如今健在

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发表于 2010-10-30 23:59  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-10-30 22:08发表的:



这个我周围也有很多,当年我都玩过,所以我知道两个主机其实好玩的游戏是差不多的,都有很好的独占游戏,而且主机风格不一样,PS上面运动类,AVG特别出色,SS上面SLG,ACT特别出色。

.......
今天回过头来看,除了SEGA出品的,剩下的大部分都是PS上也有移植的,比如什么格兰迪亚。反过来,支持PS的第三方要多得多得多得多。每个公司只要出那么一个像样的游戏,就可以了。实际上SS上说起来好玩的游戏,也就只不过是这种普遍程度的作品。而说起好玩不好玩,看看今天在PS3 360上出游戏的那几个大厂商,他们才是当年能够在产品质量上拉开差距的第三方,而他们当年为PS提供了更多的游戏。

要说什么情愿玩PS上的画面好的渣内容的游戏,也不玩SS上画面差的内容好的游戏,我倒不太理解这种说法怎么来的。怎么制作游戏可以做到画面好而内容渣,而反过来怎么做游戏能够做的画面差而内容好,毕竟听这个口气似乎这在两个平台上是很普遍的现象。

而如果有人说玩了PS都玩的不是好游戏,发觉值得深玩的游戏屈指可数,那么只能对他的不幸深表同情。因为在一个游戏市场进入繁荣时期,在一个几乎所有的同类型中最优秀的游戏集结的最畅销平台,在好游戏如雨后春笋般出现的10年里,能碰到这样的情况,是需要相当的背运。

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发表于 2010-10-31 01:31  ·  日本 | 显示全部楼层
世嘉都开始挺索了,ss青还那么有战斗力,真欢乐、、、、

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发表于 2010-10-31 05:38  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用许瑞德于2010-10-30 18:53发表的:

我也遇到过一样的事,我当时跟他说:"你呀敢卖给我么?我多出5块钱"

为啥这种好事我从来碰不到? [s:243]

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发表于 2010-10-31 05:50  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-10-30 21:19发表的:


1里面有深夜战,有长城保卫战,武器不可选,补充弹药全补充,回放动作丢贞,画面略显粗糙
2有中国3个战场,有联机模式,可选飞机,***,音乐很大气

.......

呃,其实因为那时候2代出来后。电软以一种大失所望的口吻予以评价,颇为轻慢。
而那是我去一个有ss的同学家里,让他演示2代给我看。他也是一边演示一边不停的说,2代不行,1代厉害。。。

所以我很想知道2代是否真的不如1代。

看到你说2代音乐很大气,我相信2代肯定不会差。优秀的音乐可以直接使游戏脱胎换骨。

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发表于 2010-10-31 06:13  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-10-30 22:08发表的:



这个我周围也有很多,当年我都玩过,所以我知道两个主机其实好玩的游戏是差不多的,都有很好的独占游戏,而且主机风格不一样,PS上面运动类,AVG特别出色,SS上面SLG,ACT特别出色。

.......

你玩的类型和我交集比较小。体育类我基本不碰,实况从来没感觉。AVG喜欢但不算热衷。最爱玩的是2.5D和3D动作和格斗。然后RPG无论2D3D都很喜欢。还喜欢一些另类游戏。比如乐小子大作战,线条兔什么的。

最没缘的就是2D格斗。无论如何都体会不了其要点。

所以对我来说,PS是不二选择。而让我推荐PS游戏的话,我的名单会和你有很大不同。这一点上,我觉得正是PS强大之处,优秀作品太多了。每个人都能有自己的选择,如果他不事先带上有色眼镜的话。

说起gg,能否横向比较一下ac?想来以你的口味,应该也不会错过吧。
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发表于 2010-10-31 09:16  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用areyouready于2010-10-29 21:49发表的:
又开始了。                。
............
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发表于 2010-10-31 10:26  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用miniboy123于2010-10-31 00:59发表的:
答案很简单
1为什么PS主机上游戏多?
SONY的营销模式跟权利金制度,只要你做,我不要求任何条件,即使你1年做100个游戏,我照样给你放行。
相对SONY,老任的方案是让你做,但是规定数量,以数量求质量。SEGA更惨,我想让你做,但你出工不出力(没人气没运气,而且双CPU不利于开发研究)

.......

问你为什么说PS上都是画面好内容差,而SS上都是内容差而画面好的游戏,却回答游戏的总数为什么更多。那么就接着这个话茬来说,一般做游戏钱多了只会更好不会更差吧,SONY收钱少等于可以降低成本或者增加游戏的开发资金吧。如果说画面一定要比别人差内容还要比别人好,还要比别人没钱开发费用更少,硬件机能也比别人差,这个条件好像放在这个世界上任何地方都是很有难度的,不知道SS怎么做到的。


而且要说PS的因为整体数量多,所以垃圾游戏更多吧,那么好游戏的总数也应该更多,并且实际上大部分人也是这么觉得的。在一个大家都知道哪些游戏是好游戏的时期了,居然玩到后来,听你的口气好像就是玩遍了PS的游戏,发觉PS好游戏和SS差不多数量。一方面你是不是玩遍了PS游戏,大家也都看得出来,另一方面就算你在一般情况下,玩一定数量的PS游戏,能玩到的绝大部分都是垃圾,那绝对是运气。


你对于一些人选择游戏的方式,表现出极大的不满,但举出来的例子却很滑稽。别人再怎么看CG选FF8,他也没选错吧。难道FF8就是你说的那种画面好内容差不值得研究的游戏?如果你是按照这个标准来评价PS的游戏,那么你也许是可以碰到你说的那种,玩遍了PS游戏,发觉好玩的没几个的结果。而且又说现在WE和FIFA的选择,首先现在是现在,当年是当年,说当年人家选实况,这总不能说别人选错吧。其次就今天的实况和FIFA,再看看你举出的那些PS SS的游戏对比的例子,好像实况和FIFA的差距还没到那些PS SS游戏的差距吧。你可以一边肯定自己对于SS上的游戏的选择,甚至说一堆什么PS画面好内容差,什么SS画面差内容好之类的话,一边却否定掉别人对于相对差距更小的实况和FIFA之间的选择,那么在旁人看来你的这些判断好像标准飘忽不定,背后似乎别有深意。


听你对于什么游戏的品质的底线,说的斩钉截铁,那么大家来看看你拿出来对比的那几个PS SS游戏。 FF DQ和格兰迪亚 LUNAR,GT 山脊赛车和梦美 SEGA拉力,在旁人看来,按照你的话说就是“他们之间的差距可不是GT1,2之间那么容易忽略。什么是好什么是渣不用刻意说吧”。连和FF DQ比起来的露娜,和GT山脊赛车比起来的梦游美国,这之间的差距你都能忽视,却可以把差距更小的PS自己的游戏之间的差距夸大到好和渣的天壤之别,果然又有深意。


对于DC PS2说法更加夸张,或者说更加典型。DC上面,RPG一共20来个,能拿来玩不觉得傻的五指不满。而仅有的第三方大厂,NAMCO CAPCOM SNK什么的游戏,绝大部分PS2上都有更好的移植,而且还有两三倍以上的续作。而PS时代就在PS上独占的那些第三方游戏,包括大厂小厂,也继续为PS2推出续作和新作。而剩下的一个SEGA,将DC游戏移植PS2的事情虽然没怎么做,但是续作和新作有一半在PS2上,比如VF4 如龙。实际上就游戏的素质,DC上的顶级游戏在PS2上也只能混一个平均水准,绝大部分游戏还不如被你归为的PS2上的垃圾。而PS2上被你归为垃圾的游戏,放到DC上的话却很难再被称为垃圾。这样还说什么DC的游戏少而精,PS2的游戏多而垃圾,这里面恐怕还是别有深意。


当然这里的深意,我想大家其实应该是都知道的。
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发表于 2010-10-31 10:43  ·  美国 | 显示全部楼层
其实LZ就是想把LS钓上来,LZ成功了,哈哈
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发表于 2010-10-31 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
谁说PS游戏内容差的,到底玩过没有?
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发表于 2010-10-31 11:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ilcm于2010-10-31 10:43发表的:
其实LZ就是想把LS钓上来,LZ成功了,哈哈
话题本身不是这样的,只不过太容易变成这样了。只要出来一个我引用的这位这样的就行了。
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