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楼主: rdp

[业界] [业界]2010年1-9月西,法,美,英,德游戏软件T0P20(补上日本1-10月和美国本世代累

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骑士

Edi

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发表于 2010-10-30 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-10-30 01:44  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用土豆杀手于2010-10-30 01:29发表的:


哈哈,刚刚查wii的首发数据,也顺便连接到xo的数据,wiki说在中国大陆有100w的360,不知道微软有没有统计进去 [s:249]

大陆是不能正规发现这些主机的。
所有大陆的家用机都是已经在欧美日等地算过销量的。

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发表于 2010-10-30 01:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用土豆杀手于2010-10-30 01:29发表的:


哈哈,刚刚查wii的首发数据,也顺便连接到xo的数据,wiki说在中国大陆有100w的360,不知道微软有没有统计进去 [s:249]

天方夜谭~~

征服者

君の名は希望

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发表于 2010-10-30 01:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
看看             。。。

终结者

还是软饭!

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发表于 2010-10-30 02:24  ·  荷兰 | 显示全部楼层
这个世代真的很难再去定义谁输谁赢了。

要说胜利,三家都胜利了:

1. WII全球总销量霸占头名,老任从NGC的废墟上完成重建,成功拓展游戏用户群,WII的低成本策略使得在其发售初期简直就是一台印钞机;
2. PS3在克服初期售价过高等一系列消极因素后,目前销售势头良好,并且通过PS3成功普及蓝光,在格式大战中完胜HD-DVD,现在又决定通过PS3普及3D,已经走上了良性轨道;
3. XBOX360发售5年后出货量成功突破4400万,目前在游戏机历史上仅次于PS1,PS2,WII,FC,SFC,当之无愧成为最成功的美式游戏主机,纵向比XBOX已经多卖了2000万台,即使再最不成功的日本销量也已经逼近150万,在KINECT即将发售的情况下,XBOX360有望取得更好的成绩;

要说失败,三家也都失败了:

1. WII的失败在于它本身成功了,但是却没有带动第三方软件的销量,所以它依然无法和PS1,PS2想媲美,而且WII的画面随着时间的推移也越来越跟不上时代了,WII的苦日子就在眼前;
2. 作为王者主机PS和PS2的继承人,PS3被WII和XBOX360蚕食了大量的市场份额,虽然现在奋起直追,并且有望在2011年完成对XBOX360的超越,但是无论如何PS3无法做到“完胜”。而且即使2011年能够超越XBOX360,这个成绩也已经让很多人大跌眼镜了,因为当PS3和XBOX360刚公布的时候,没有人能够想到现在的结果;
3. XBOX360在发售之初的目标是成为本世代王者,但是很遗憾,它肯定做不到,被WII迅速超越,现在也面临被PS3的超越,即使相对XBOX已经是一个飞跃,但是这明显低于预期,而且三红,E74等质量问题严重打击了XBOX这个品牌,独占游戏匮乏也在影响着XO的前途,XBOX360的未来并不乐观。

有一点可以确定的是,本世代的游戏主机大战将不会有一个100%的王者,只有相对的胜利者.
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发表于 2010-10-30 04:52  ·  英国 | 显示全部楼层
又见ls的出现~~哎~~不太平啊

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发表于 2010-10-30 06:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。
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发表于 2010-10-30 08:23  ·  英国 | 显示全部楼层
领先1年啊~~~~~~

骑士

亚拉纳伊卡?

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发表于 2010-10-30 08:23  ·  江西 | 显示全部楼层
后排看看。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-30 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2010-10-30 02:24发表的:
这个世代真的很难再去定义谁输谁赢了。

要说胜利,三家都胜利了:

1. WII全球总销量霸占头名,老任从NGC的废墟上完成重建,成功拓展游戏用户群,WII的低成本策略使得在其发售初期简直就是一台印钞机;
.......

360最大的成功是建立了live这样成熟的游戏社区,对以后主机的推广都大大有利的。
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