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玩了1天的感受

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 楼主| 发表于 2010-10-31 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了一天。

系统跟2代的差不多。
但是好像没有了玩2代时的感动。
至少画面感觉比较菜,没有2代时的感觉好。
精灵召唤基本太过冗长,画面有点雷,感觉像国产的某个RPG。

才玩到遗迹。不知道后面的会不会精彩一点?
用模拟器玩的,速度慢得要死 [s:244].

弑神者

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发表于 2010-10-31 00:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。我觉得召唤很给力啊。。。。

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发表于 2010-10-31 00:19  ·  天津 | 显示全部楼层
画面不是不好.是过了这么多年.你的标准变高了.

弑神者

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发表于 2010-10-31 00:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
只能说LZ的心态变了。。。

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发表于 2010-10-31 01:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
跟黄太1当年给我的震撼来比画面确实不给力很多~~~,不过整体水平还是不错的

求败者

球王梅西

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发表于 2010-10-31 01:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏看功略玩就没意思了
还是自己琢磨好,宁可多花点时间通关

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发表于 2010-10-31 01:15  ·  福建 | 显示全部楼层
除非这游戏是出在3DS上也许会有更多惊喜
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快乐每一天

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发表于 2010-10-31 01:22  ·  日本 | 显示全部楼层
主要是人物做大了,如果学DQ,将人物做小点,这样美观度会跟好点。

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发表于 2010-10-31 02:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
喜欢GBA时代的2D风格!

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发表于 2010-10-31 03:43  ·  日本 | 显示全部楼层
还是小学在玩的时候没能力吐槽。。。现在玩3代以后就很想说

黄金太阳的召唤兽设定太轻浮。。。埃及飞拳,大波美女,鲸鱼喷鼻涕,还陨石。。
属性和属性直接根本没有联系,大招动不动就是毁灭世界的冲击波。。


召唤兽设计的不够经典,玩久了很容易视觉疲劳,
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