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[花边趣闻] [PS3]《抵抗3》“当寂静被打破的时候,等待你的将是恐惧”

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-10-31 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式


抵抗3新武器:

New Magnum:


New Bullseye:


nowgamer上有篇Resistance 3 的Exclusive Interview,有时间翻一下。有很多信息。
http://www.nowgamer.com/features ... ive-essential-facts
来自nowgamer的独家试玩报告。
Insomniac Games给nowgamer提供了《抵抗3》独家的试玩版本,以及4副alpha阶段关卡的原画设定。
“当寂静被打破的时候,等待你的将是恐惧”
几个值得关注的地方:
游戏的第一段是一场发生在被炸弹毁灭的街道中的激战, Joe Capelli 以及一小队反叛者战士抵御着一波又

一波的Chimeran杂交生物以及飞船的进攻。整个场景让人想起为何RE系列为何如此的吸引力。
游戏的节奏非常快,非常令人满意。(对)空(中敌人)战和地面战的结合让人完美的体验到了游戏的武器设

定:Bullseye,Auger, Marksman。
很少有工作室能有这种非凡的武器设定能力,Insomniac Games是其中之一。RE3将包含大量的附加武器配件,

像一代里面的iron-sights,并有一个升级系统鼓励玩家多多使用自定义武器。
抵抗3会再系列原有的基础上进行彻底的进化。在遵循“第一人称”,“游戏内叙事”这些HF所创造的基本准

则外,抵抗3将展现给玩家更具深度的内容以及,更微妙的东西,这完全取决于玩家是否关注与游戏中的细节

(言下之意是玩家越注意观察游戏中的细节,越会发现很多细微的东西)。比如:
Joe Capelli 在山里造访了一个极其信奉***的团体。这是一个纯粹的描写家庭生活的场景,也是一个远离城

市战火的地方:小木屋中点缀着烛光,孩子们在地板上玩着游戏,男人用火炉炖着死掉的Chimera的肉。这种

气氛让人联想到Metro 2033里的那个令人感觉舒适的车站(没看过,不知道是哪个车站)如果玩家想去发掘的

话,,场景中包含和丰富的细节和与游戏相关的背景内容。虽然抵抗3是一个动作类的游戏,但是毫无疑问这

次它想带给玩家更多的东西。抵抗3除了加强其故事细节
这次抵抗3除了加强其故事细节的外,也增加了更合理化的血量回复设定,会参考类似于HF2以及现代战争的设

定。在前2代作品中,玩家经常遇到这种情况,当被成群的敌人包围的时候,玩家没有时间环顾四周,并喝下

回复剂。....
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