A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: monkeyking

目黑终于算是向老玩家道歉了

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1661
威望
0 点
积分
1679 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-28
最后登录
2020-4-9
发表于 2010-11-6 22:18  ·  广西 | 显示全部楼层
不知道还能不能像PS版那样,罪的记忆可以给罚继承!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1509
威望
0 点
积分
1631 点
种子
2 点
注册时间
2005-12-2
最后登录
2019-12-13
发表于 2010-11-7 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sailorstar于2010-11-04 23:53发表的:
这样来搞 罚基本上是无悬念的
现在罪用了罚的系统,不知persona的能力方面是否也像ps的罚的那样,要是罪的系统和平衡性各方面都改的和罚一样,到时罚除了剧情就很难找出新卖点了

精华
10
帖子
12111
威望
16 点
积分
12421 点
种子
5 点
注册时间
2004-8-2
最后登录
2019-3-14
 楼主| 发表于 2010-11-7 15:33  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用psoep123于2010-11-07 15:25发表的:
现在罪用了罚的系统,不知persona的能力方面是否也像ps的罚的那样,要是罪的系统和平衡性各方面都改的和罚一样,到时罚除了剧情就很难找出新卖点了


本来罪罚主要的区别就是剧情吧,系统上区别并不大

而且剧本是上下集关系
系统一样反而有助于玩家迅速继续游戏进入剧情啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1509
威望
0 点
积分
1631 点
种子
2 点
注册时间
2005-12-2
最后登录
2019-12-13
发表于 2010-11-7 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2010-11-07 15:33发表的:



本来罪罚主要的区别就是剧情吧,系统上区别并不大

.......
用psp模拟佛时,系统方面最直观的感觉就是罚的战斗更方便快捷、persona的平衡性也比罪好了不少,当然系统本质上还是一样。

精华
1
帖子
7813
威望
1 点
积分
8222 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-27
最后登录
2018-9-29
发表于 2010-11-9 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层
可能因为召唤师1的移植太过偷工减料,让老玩家不满了。所以P1矫枉过正。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 04:29 , Processed in 0.145041 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部