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楼主: bentiancai

[集中] 本作最强BOSS无头骑士专用讨论帖

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发表于 2010-12-1 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
实验证明,只要战术得当平均55级(4位55级4位54级)平砍流打败无头是完全可行且难度凑合。胜算还是很高的,缺点就是战斗时间有点长(不过在EP耗光前战斗会结束便是)。
最大的关键在于换人。

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发表于 2010-12-1 11:26  ·  香港 | 显示全部楼层
LS很V5 话说精灵全飞天之后如何是好 无头如果放最强技的话...

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发表于 2010-12-1 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
无头的攻击顺序通常是先“地八风二”,接着解放你的精灵。这也暗示着它一旦使用了精灵全放,跟着下来的数回合你基本只会吃恶灵,雷电剑等技能。

通常思路(以少用甚至不用复活道具和复活用精灵为前提):
1.假如按默认精灵配置,安全起见一队最好只让一地使和一回复役(风或水)上场;
2.一旦精灵被解放,优先换下地使和回复役,换上另一地使和回复役(顺序看情况而定)。在此之后换走其他人;
3.附身精灵数6~7只附身时就可以重回战场,没必要一定等齐9只;
4.HP不足者和被解放精灵者最好先采取防御;
5.只要条件允许,平常尽量多换风使或光之巫女使上场用加攻击的能力。Stella在场时优先帮她增加攻击力;
6.风精灵数只要超过7只就可换STELLA上场并兽化,攻击方面只用EP12的技能;
7.加敏捷的装备优先装在会群体回复(尤其水使,ANGEL这职业的速度太低)和会复活的人身上,假如有多就装在火使身上,如此一来全队都可优先行动(本作浮游石很多,应该足够用来打造就是);
8.增加武器发动率的装备平均分配给四物攻男。武器方面假如有海格力斯之斧,石中剑之类就最好不过,这样两火男输出就有保证,那时候换谁上场都没所谓,因为输出量都会比无头自己的每回合回复量大;
9.为保证技能的恢复量,水使和风使最好装备增加水/风力量的防具;

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发表于 2010-12-1 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
题外话。
假如允许自己用精灵,上一作无头远比本作容易对付,因为基本没技术含量,一点运气+只要自己不要失误按错就好。
上一作只需要让两风使同时上场然后轮流使用“封印敌方ENERGY”和“我方某角色二回行动”的风精灵就OK。

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发表于 2010-12-1 16:53  ·  香港 | 显示全部楼层
可能我RP不好吧 精灵刚飞天后 他就全体最强技 直接团队扑地...如果没这招 怎么都能抗赢了..当时也是LV55
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