公民
下面是引用wcloud于2010-11-03 15:05发表的: 忍龙系列的视角确实不如战神、鬼泣类的宽广,但是这种视角也有自己的特色,能看清主角利落的身手,而且绝对的自由,习惯了会很好的,虽然有一些小问题,但是绝对不会因此而成为无法玩忍龙的因素。恶心什么的完全是无稽之谈。 忍龙2小问题不少,卡关BUG,穿墙BUG,拖慢,但是根本不影响玩,我通了超忍都没感到视角有什么太严重的问题,再说哪个游戏又是完美无暇? .......
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下面是引用egge于2010-11-03 15:09发表的: 走转角楼梯很晕。视角不会自动调整,也不能像FPS那样快速转身。 视角不宽广,经常被怪打背什么的,这个算他的特色了,倒也无所谓。
下面是引用wcloud于2010-11-03 15:21发表的: 走楼梯不会两只摇杆共用吗?甚至右摇杆根本可以不用,活用RT即可。 不能快速转身?里风可取消大部分动作移向你想要的方向,ACT游戏的机动性可不是FPS能比的。 .......
审判者
爱杨柳
征服者
邪恶的扑倒摄制组
下面是引用竹笋炒肉于2010-11-03 15:43发表的: 不要告诉我,你玩忍龙的时候,是用右摇杆在控制方向!!那你就太菜了,呵呵,忍龙不是有个RT来控制方向的吗?根本不会晕镜头!!我玩忍龙基本不用右摇杆,完全由rt解决。
下面是引用egge于2010-11-03 15:49发表的: 你是左摇杆转身之后,直接RT?
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