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[评测]‘不客观抽熊系列’之 使命召唤:黑色行动 单机评测 (配乐版)

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 楼主| 发表于 2010-11-4 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

设计:
这次COD7的设计方面应该说非常用心,前人栽树后人乘凉,但T社在之前IW架设的基本结构上大副加入了自己的设计元素。

悬疑剧情设定~~ 我个人喜欢把这个游戏归成T社现代战争的开始,全篇大量倒叙回忆和Quentin Tarantino式的杂乱叙述手法让我大呼过瘾。虽然剧情非常的狗血,但是作为一部娱乐大片来看还是非常给力的。也可能是插叙和倒叙的关系,整个单机游戏剧情有点慢热,起初我有点摸不着讲些啥。不过过场和关卡设计还是挺吸引人继续游戏的。这里我想夸奖一下过场镜头处理,主角Mason回忆和其它过场的视角处理的非常不错,影院效果极佳。现在的游戏对影院效果的追求越来越高,享受剧情的朋友还是很有福的。

僵尸模式~~ T社COD的另一块招牌,这次开启僵尸模式也需要通关,触发剧情***的不是一般的恶搞。这次地图选择算是较多,如果是限定的话还能开启以前的重制地图,应该说算厚道。传送点和固定武器的每图普及增加了游戏性。

终端小游戏~~ 这个应该说是个不错的惊喜,玩下来觉得很欢乐。也算是T社设计用心的一个体现。

枪械设计~~ 这方面我不太懂,武器穿越问题的确有些利害,不过游戏还是娱乐为主。个人没有深究,不然只会破坏我享受这个游戏。反正给啥我用啥,什么好用我用啥。COD一贯没有作到非常真实,太真实了我也不会玩这个游戏。不过COD的***只能说普通。

网战模式设计~~ 重新开启并重用的***模式是个非常不错的噱头,赚取CoD点数来购买技能和装备应该说是个大胆的尝试,有好有坏,大家见仁见智。

技能和连杀奖励设计~~ T社对技能的认识有自己的一套,但说实话不论怎么修改和平衡,早晚我们都会找出主流的技能配制方法。目前看来“硬皮党”是铁定回归了。连杀奖励质疑的焦点目前在3连后的小车上,会不会泛滥目前还不好说。
画面:
桢数~~ COD系列的骄傲,桢数永远都是我们这些COD粉丝不用顾虑的问题。整个单机游戏从头到尾,不论是战火纷飞的越南,丛林茂密的老挝,还是爆炸中水流四溢的海底基地,都没有掉桢。

画面呈现~~ 这次个别场景的纵深做的还不错,但在载具上放大瞄准,远观建筑帖图比较一般。小场景里建筑,周围环境和天气效果令人满意。在LED液晶上测试了3D效果,不算非常惊艳。规定设定在720p才能开始3D,开启后画面降至540,可以接受。另外个人希望在COD里面看到更多场景破坏,可惜这次也是不多。
游戏性:
单机游戏流程~~ 坛里的朋友说的没错,5-6小时左右可以通关。其中场景穿插世界各地,跌荡起伏。虽然缺少了MW系列大气磅礴的感觉,但别有一番风味。很多战斗场景可以包抄绕路,场景道具互动很多,玩起来还是不错的。载具开起来挺方便,不失火爆场景。

终端小游戏~~ 这个模式也比较耐玩,枪械不多但是添加了技能,能让玩家合作屠僵尸,轻松娱乐。

僵尸模式~~ 本次僵尸模式可以开启4个角色使用,JFK,***,***,和***。每个人的配音都太***的搞笑了!特别是JFK的。

网战~~ 这个还有什么可以多描述的?现在多少兄弟翘首以待,准备早日完美10转的啊!
故事:
故事从主角Mason被审讯开始回忆,从他行动被抓,越狱,辗转世界各地追杀Dragonvich和Schimer博士。停止他启动Nova 6号毒气武器,威胁世界。另外一方,了解真相的CIA特工Hudson在追击Mason,防止他的个人行动破坏CIA寻找Dragonvich的线索。Mason为什么要不顾一切的杀掉Dragonvich和博士?CIA又为什么要阻止Mason的行动?一切在游戏中会揭晓。
音乐:
歌曲配乐~~ 这次主题曲没有采用特别制作的配乐,而是采用了工业金属团队Cliff Lin(好像是这么拼的)的主打曲子 And Your World Will Burn。感觉和狗血热血剧情很配。当然越战桥段少不了经典的Fortunate Son,这首歌基本代表了那个年代,那段莫名的战争。最后Eminim和P!NK的Won't Back Down也非常热血。整体感觉都不错,不过像MW2开场的那个震撼音乐再也没有出现过,非常可惜啊!其它配乐效果不过不失,个人觉得也没有非常出色,但作为商业效果来说感觉一流。
总结:
The Good~
流畅的游戏桢数
火爆的战斗场景
多模式 游戏性强
悬疑剧情

The Bad~
音乐相比之前不太出彩
故事多少有点狗血
枪械出现时代穿越 而且***制作依旧普通

推荐引导:
COD的忠实粉丝不能错过的续作。如果您是IW的粉丝,COD7的改变您可能不容易接受。
~感想~
风雨动荡过后的COD招牌仍然屹立在FPS业界的顶级位置,不管是T社还是IW,COD就是电子娱乐的典范作品。本次COD7经过T社在IW的架构上继续创新发展,制作的诚意大家有目共睹。个人希望大家给于他们支持,不论是T社还是IW。我们希望看到更好的COD,而不要在制作方上纠结,错失这个佳作。
.

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发表于 2010-11-4 14:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
单机部分.....标明吧。

不客观抽熊系列第几期了?

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发表于 2010-11-4 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
我来顶LZ一下,非常喜欢T社的作品。

终结者

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 楼主| 发表于 2010-11-4 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用战区观察猿于2010-11-04 14:58发表的:
单机部分.....标明吧。

不客观抽熊系列第几期了?
标了
才第2期。。。。。。

征服者

魚魚,偶耐你!

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发表于 2010-11-4 15:09  ·  宁夏 | 显示全部楼层
最悲剧的是音效不行................我音箱还凑合.这代比MOH和2的音效差得远

超级版主

TOUCH DOWN !!!

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发表于 2010-11-4 15:09  ·  福建 | 显示全部楼层
说的不错

我个人的感觉是7我太喜欢了

几点变更都很对我的胃口

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发表于 2010-11-4 15:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用jon.b于2010-11-04 15:03发表的:

标了
才第2期。。。。。。
你快全成就吧,我8号拿到就直接Online了。

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发表于 2010-11-4 15:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
我真想抽熊,可是每次都很客观。。。

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发表于 2010-11-4 15:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
可惜我手里没有3D设备,体验不到3D画质了。

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发表于 2010-11-4 15:30  ·  四川 | 显示全部楼层
支持熊版的不客观丑XX系列!!!!
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