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楼主: 索拉

[业界] [业界]退社成风,日系制作人流失严重!NIER、龙背骑兵制作人横尾太郎发表退社声明

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发表于 2010-11-5 03:06  ·  上海 | 显示全部楼层
他负责的游戏剧本再怎么好
但系统方面作为一款游戏来说也就是三流水准

人员流失?你确实不是自我炒作?

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发表于 2010-11-5 03:29  ·  上海 | 显示全部楼层
啊。。。。。两个游戏我都很喜欢的 - -

在也玩不到了,55555
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-5 05:42  ·  福建 | 显示全部楼层
CAVIA的A-RPG,可以把前面的A省略掉.有规定A-RPG的动作系统一定要做的非常好么?就像有规定动作游戏的剧情一定就要做的非常好么?看到诟病A-RPG系统的人士往往多如牛毛,反而喷某些"纯粹以动作系统爽快而剧情单薄没意思"的A-RPG人士少之又少。反正本人是剧情派,剧情不好的游戏一概不玩,即使不小心玩了也中途飞盘。哪个不想两全其美,剧情系统一起抓的,可现状便是如此,大多数时候你只能2选其1。nier续作什么的就算了,等了多年龙背3,结果盼来了nier(虽然剧情很不错),盼来了cavia被兼并,盼来了退社声明。算了,这年头剧情党还是别玩游戏了,都去看电影得了,匿.

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发表于 2010-11-5 05:52  ·  日本 | 显示全部楼层
退了做FREE么……?恩= =要是那样的话会赚得比现在多吧

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发表于 2010-11-5 06:30  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-11-5 07:17  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2010-11-05 02:54发表的:
说实在的,这就是个屁大的事

游戏行业跳槽不要太频繁,一个地待五年都可以算骨灰,一年两年跳算正常项目结束换心情,你自己不走公司都可能裁员,然后发遣散费给你。九城前一阵大批裁员,可他们员工都巴不得被裁,为啥?被裁的给半年工资呢

这制作人能说出不喜欢保守秘密的话来,那大概就是对游戏开发公司本身的经营模式都厌倦了,不再从事游戏行业之类的观点则可能是现在衣食无愁,工作搞不搞都无所谓。
怎么看这制作人都是厌倦了目前的工作,他说的扩展工作范围明显是指的不再从事游戏行业,不是跳槽的意思
这么看来,日本游戏业界是有问题的

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发表于 2010-11-5 07:18  ·  河北 | 显示全部楼层
很可惜         
···

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发表于 2010-11-5 07:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
尼尔还没玩过.....

征服者

上帝创造少女.......我就负责创造妇女

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发表于 2010-11-5 08:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
masuk tengok tengok

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发表于 2010-11-5 08:10  ·  四川 | 显示全部楼层
龙背不错 尼尔实在太雷了
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