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楼主: awpzzggg

玩了半个多小时,把盘退出,去找出现代战争2来玩了........其实本作是不错的,可能

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发表于 2010-11-5 16:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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终结者

车枪球

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发表于 2010-11-5 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用awpzzggg于2010-11-05 16:14发表的:


看你写的有点意思,决定周末回去再玩着试试,其实我也希望这个游戏我能玩上段时间,等到12月可以无逢连接MHP3
我目前最喜欢的军事FPS依然是MOH2010。。。等续作,更希望IW小组过去后不要把狗血带给MOH侮辱MOH。。。

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发表于 2010-11-5 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道有那么多人只说网战重点..还炫耀似的...单机考研制作能力的更多啊...工作时间多的人哪有那么多时间练网战...喜欢被人虐吗...我玩游戏就只喜欢单机流程....有合作的更喜欢....和人对战的都不会玩...练技术太花时间了

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 楼主| 发表于 2010-11-5 16:20  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用foxlive于2010-11-05 16:17发表的:

我目前最喜欢的军事FPS依然是MOH2010。。。等续作,更希望IW小组过去后不要把狗血带给MOH侮辱MOH。。。

MOH写实的风格确实不错,希望能把这种优点保持下去,很期待MOH续作

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发表于 2010-11-5 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用awpzzggg于2010-11-05 16:16发表的:


谢谢你这么说,发觉有时候要和人正常的沟通也是很不易的事情

正常的辩论可以,大多数人连驳斥你的理由都说不出来就开骂,很可悲,其实我是ps3用户,预定了使命7还没到货,等我玩过以后说不定也会反对你的哈。

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 楼主| 发表于 2010-11-5 16:26  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用huxianjia于2010-11-05 16:18发表的:
不知道有那么多人只说网战重点..还炫耀似的...单机考研制作能力的更多啊...工作时间多的人哪有那么多时间练网战...喜欢被人虐吗...我玩游戏就只喜欢单机流程....有合作的更喜欢....和人对战的都不会玩...练技术太花时间了

单机确实要做很多网战没有的东西, 要设计桥段,设计场景,设计气氛,设计台词,设计镜头,找专门的演员捕捉动作表情,并且最后写到程序里去

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 楼主| 发表于 2010-11-5 16:27  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用tiamat于2010-11-05 16:22发表的:


正常的辩论可以,大多数人连驳斥你的理由都说不出来就开骂,很可悲,其实我是ps3用户,预定了使命7还没到货,等我玩过以后说不定也会反对你的哈。

理性讨论我很欢迎的,如果真觉得好玩,确实希望你能说服我,我是很喜欢使命召唤这个牌子的

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发表于 2010-11-5 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,我觉得我说服不了你了,其实我是杀戮地带的粉丝,对于使命系列一向低看一眼。
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沙盘游戏饭

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发表于 2010-11-5 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
我也很喜欢使命召唤。有人说爽快系的完全可以狗血,那爽快系才出道的时候为什么要加入准星瞄准这种设定呢?凡是都有个度,我觉得既然名义上还是军事相关,至少相当一部分人还是想有一点身临其境的真实感受吧?但是目前这种端着spac12对这越 共 的情景,每分每秒都在告诉我这个一点儿也不真实。

其实我个人最不喜欢追究太细节的东西,什么xx型号瞄具哪里多个钮啊,什么xxx该有个推机柄什么的。但是一个游戏整体上的背景和武器设定总要经得起大致一致的考验吧?电影化的镜头、音效、都想给人身临其境的感受,而为什么要用每时每刻都见得到,一眼变感受得到的明显穿越来抵消这样的效果呢?实在不解
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发表于 2010-11-5 16:38  ·  山东 | 显示全部楼层
“拿出来通”,像这种只玩单机的也配玩COD?? 可笑
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