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楼主: aimeraya

[Mul] [MUL]早矢仕洋介:《忍者龙剑传3》将会是系列的重生/正式发表尚待时日

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发表于 2010-11-7 14:26  ·  河南 | 显示全部楼层
能跟原作保持一样就不错了。。。他们这些人真傻。看看人家战神,每作都换一个总监,可游戏还是卖得好。就是因为主体精髓上都没有任何改变。
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发表于 2010-11-7 14:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用スラン于2010-11-07 11:36发表的:
不少人所谓的忍龙精神就是2里漫天的血和断肢 玩游戏还是别谈什么精髓了 就一破游戏 何必上升到什么高度
只能说那是你认为的。

忍龙作为一个核心向ACT游戏,不谈精髓谈什么?小弟自己都说会保留精髓。
下面是引用czhls于2010-11-07 12:05发表的:
人家游戏还没出就有一堆人在乱喷,搞得好像只有自己才了解忍龙似的,有啥意思。游戏好不好先不论,人家做游戏的还没有你玩游戏的懂?
小弟的确没硫酸懂,西格玛2就可看出,这里喷的大部分都是玩过硫酸版本忍龙的。

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发表于 2010-11-7 14:41  ·  四川 | 显示全部楼层
硫酸脸都走了 3没戏

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发表于 2010-11-7 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
期待一记。。。。。。。

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发表于 2010-11-7 14:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-11-07 13:28发表的:


也比NG2只能用那么几招要好,至少可以有选择的余地

不会玩就不要乱放P,NG2几乎所有的招式都有其用处,看你会不会用而已...

NGS相对于NGB就是一坨SHI,NGS2相对于NG2也是一坨SHI...

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发表于 2010-11-7 14:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
还没死呢 就要重生了

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发表于 2010-11-7 14:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
热烈欢迎忍龙无双重生,不满意的可以期待不会相隔很久的4代!
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发表于 2010-11-7 14:54  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用qnzy于2010-11-07 12:10发表的:



我认为他们所谓的精髓还包括操作,就是一帮小屁孩找个操作难点儿的游戏炫耀一样,其实很可笑,忍龙的普通难度其实什么也不是,而高难度别的游戏也一样变态,所谓的忍龙高难度靠的是ai的提升,其实这样的游戏有的是,哪个格斗游戏高难度下不是ai提升而是加血了?

正是由于硫酸脸单一的强调所谓的难度和******,才使得游戏反而丢失了精髓,造成销售惨败。忍龙得精髓是什么,说白了就是做好忍者二字,要体现出忍者得文化,忍者得心态和忍者得使命,配合忍者所处的环境的描绘烘托气氛。而不是什么***操作,难度,***,***,这些东西哪个游戏都会做。
.......
前面说有的是,后面限制了FTG。拿ACT去比FTG,有什么可比性?为什么我没看见有人去吹捧魔界村,却看见了不少人追捧忍龙?

硫酸强调难度和***,丢失了原来的精髓?“忍龙得精髓是什么,说白了就是做好忍者二字”原来做好“忍者”是忍龙的精髓啊,龙本身就是一名不合格的忍者,若说正常的忍者,去玩天诛吧。

造成销售惨败?麻烦来个数据说明下。

“要体现出忍者得文化,忍者得心态和忍者得使命,配合忍者所处的环境的描绘烘托气氛。”麻烦你去玩玩再说吧,忍龙可不是想表现这些东西。

难度,***,***确实哪个游戏都会做,但是做的像忍龙一样好玩的却没有一个。
下面是引用qnzy于2010-11-07 12:33发表的:


我的意思是从文化上来讲,忍龙从形象到气质都不因该逊于奎爷和蛋叔,但是销量相距别人甚远,尽管dmc的新制作人水平待定,但是至少从销量上找差距,是进取的表现,而硫酸脸自恃才高出言不逊,实在是违背忍龙精神,退一万步说才高八斗,但是心智扭曲,难以大用。他的小弟尽管才智平庸,但是顾全大局,加以时日或许也是能成大器的。

ps。但是小弟的形象总让我觉得小人得志。omg,希望是错觉
忍龙的缺点在于上手难度太高,即时最简单难度,也会让很多人望而却步。

硫酸违背忍龙精神?这“忍龙精神”是什么?你定义的?
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发表于 2010-11-7 15:07  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-11-07 13:19发表的:

结果就是不用再像NG2那样光靠那么几招打游戏,可以玩花样,提高整个游戏的可玩性了
用什么招玩NG2,只能说在于玩家自己,只会饭刚+吸魂,那是你不会玩只求保命,跟游戏本身的可玩性有什么关系?超忍满大街放炮一样可以不吸魂不忍法,做不到只能怨自己技术不行。

NGS2那种秒人的设定才会让人感觉到没什么招可用。
下面是引用千雨于2010-11-07 14:19发表的:
其实,如果NGS2中,能让女主角打全关。根据PS3的机能调高画质。我就会很满意了。
就当做是一个加强版的,移植作品来玩,也未尝不可。
可这斯非要“创新”......
NGS2牺牲杂兵换画面实在不值,本来期待NGS2能基于NG2修正BUG+提高画质就行,没想到连副武器都给阉割了。
下面是引用jackieronan于2010-11-07 14:26发表的:
能跟原作保持一样就不错了。。。他们这些人真傻。看看人家战神,每作都换一个总监,可游戏还是卖得好。就是因为主体精髓上都没有任何改变。
战神严格来说不属于游戏系统=全部的ACT,战神就算系统没变化,只靠那些魄力的BOSS战,临场感超强的特写,撕肉等等就能让太多玩家买帐了。

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2010-11-7 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
挺看好小弟的。。。。。。人长的很帅(大雾。。)...........
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