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楼主: 冰人

觉得荣誉勋章的AI比使命召唤的AI聪明

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发表于 2010-11-8 20:51  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用rebeen于2010-11-08 19:39发表的:
脚本游戏````当到达 XX位置时,A点停止刷兵,B点开始刷兵,当地上尸体=N时,刷新地面.所有刷出的兵共用一个脚本C

我觉得这是游戏自身风格的选择问题吧?目前的COD追求的就是紧迫感,而不是让玩家慢慢的磨蹭着把全部敌人杀光。
总不会说开发商做不出敌人数目固定,杀完了就没了的游戏来吧?
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发表于 2010-11-8 21:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在的玩家穷毛病怎么这么多?荣誉勋章刚出来喷,使命7出来也喷,过了若干年,等使命召唤15出来后,就万分怀念使命7做的多么出色,自己有本自己做.

终结者

车枪球

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发表于 2010-11-8 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ快跑,COD吹要来咬你了。。。。。。。。。

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-11-8 21:39  ·  上海 | 显示全部楼层
AI这东西是很难做好的
何况COD脚本游戏 根本没花经历在这个上面 开发游戏讲究的是效益 开发过程是个减法
COD这样电影化的游戏在AI跟物理力花费太多开发时间纯粹是没必要 才2年开发周期 根本来不及
如果加了的话 恐怕就达不到现在的画面水平还有60帧了(主机板)
各位们 你们愿意为场景多破坏几个物体 AI更聪明一点牺牲COD的画质吗?
愿意的举个手
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硫酸脸一生推

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发表于 2010-11-8 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用funkboy于2010-11-08 19:24发表的:
COD就不是让你杀敌 而是跑点 LZ白玩了

一语中的
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发表于 2010-11-8 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
- -要玩AI就去玩光环去,COD本来就是玩气氛的打地鼠游戏,每一代的COD打穿都有种看完黑鹰坠落的感觉,气氛太爽了。
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发表于 2010-11-8 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
COD7 VS HALO REACH,很鲜明的2种风格的大作,都要有爱呀
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流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2010-11-8 23:14  ·  山东 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-8 23:25  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用wooyang于2010-11-08 21:39发表的:
AI这东西是很难做好的
何况COD脚本游戏 根本没花经历在这个上面 开发游戏讲究的是效益 开发过程是个减法
COD这样电影化的游戏在AI跟物理力花费太多开发时间纯粹是没必要 才2年开发周期 根本来不及
如果加了的话 恐怕就达不到现在的画面水平还有60帧了(主机板)
各位们 你们愿意为场景多破坏几个物体 AI更聪明一点牺牲COD的画质吗?
.......
就算不到halo的水平,但也不能差到这地步啊,既然脚本就纯粹一点,一帮人杵在那突突突半天没一个放倒的,我就冲到前头,结果丫冲我开枪,嫌我抢镜头了似地
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发表于 2010-11-8 23:31  ·  新疆 | 显示全部楼层
这次只玩了开头,找不到感觉,不知是自己的原因还是游戏的原因
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