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存档浮云决定开新挡,大家给点意见

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 楼主| 发表于 2010-11-9 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先为我由于bug而无法开启的存档默哀三分钟     
接下来,为了充分体验游戏的乐趣,做了以下方案,比较杂,但好处在于远近兼修,各方面都有的玩。

S: 5+1(后期通过perk加1点到7为无坚不摧做准备)
P: 7+1(通过帽子和眼镜补到10)
E: 5
C: 1
I : 5+1
A: 8+1
L: 9+1

附加能力
眼镜男:戴眼镜的时候P+1不戴P-1
神风: ?AP+10 DT-2

PERK
2级:基佬杀手(伤害倒是次要的,为了更多的对话选项)
4级:毕业生(智力本来就不高,越早越好)
6级:心思缜密(看杂志双倍加成,这样有些点数就不需要太高)
8级:师奶杀手(早晚要加的)
10级:瘟神(关键是***效果)
12级:牛仔(这个远程近程都加,不错)
14级:灵活(加暴击相当5点幸运)
16级:加强攻击(暴击加50%)
18级:狙击(爆头命中25%什么枪都加)
20级:死神(杀死目标AP回复)
22级:数学之怒(AP消耗-10%)
24级:训练有素(加1力量)
26级:钢铁意志(26级也就这个可以加)
28级:无坚不摧(加近战,枪玩的差不多了总要换换口味)
30级:净化者(我要和变种人拼刀)
初期流程就比较大众化了,上手去移植,然后去拿开锁100要求的那把左轮(是100还是80我忘了,就那把LUCKY),然后一路做任务顺便去拿那个开锁100要求的狙击。接下来就可以满世界跑了。.

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发表于 2010-11-9 02:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
感知10干啥。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-11-9 03:07  ·  上海 | 显示全部楼层
话说感知不是加命中的吗。之前键的那个人物感知6命中比较悲剧,第一眼看见的敌人通常命中就20-30,还要挨子弹靠近了打。所以这次就想搞高点。

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发表于 2010-11-9 03:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不是
是技能
另外请多用手瞄

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发表于 2010-11-9 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
那2个对性别的技能对话大多可以用口才弥补的,特殊的情况 和主线中的“Benny”上床,在睡梦中送他上路,在COME FLY WITH ME说服科学家把火箭搞炸了。
喜欢加命中的,小枪用枪王之王,步枪用指挥官,命中提高20%,但是是在原有的基础上。
Traits里面还有1个命中换射速的,自己斟酌。

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发表于 2010-11-9 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
毕业生没加智力也调低了。。。战斗只加gun 不缺钱交易也不加 开锁科学演讲到60左右靠看杂志和衣服搞定。。剩下的搞医疗和生存。。其实还是挺富裕的。。

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发表于 2010-11-9 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
看杂志加的SKILL,是永久性的,还是暂时性?

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发表于 2010-11-9 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
当然是暂时的。。不然10点20点的加。。。需要100的开锁黑电脑演讲其实十分少。。
book是永久的

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发表于 2010-11-9 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
关于感知,是否加命中

大家再研究一下吧,只有在一开始的分配点数的机器那里,才能看到感知加命中的说明

游戏中pipboy看属性,没有加命中的说明。

我的人物是感知10了已经,所以没办法测试

谁有感知不满10点的,戴帽子开镜瞄准,脱帽子开镜瞄准,看命中率是否有变化就知道是不是加了

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发表于 2010-11-9 14:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

player.setav perception 1

在下力量6没掌握拿反资材感知1和9看不出分別。。。。。
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