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如果使命8或9用孤岛3引擎开发那就彻底爽翻了!

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2010-11-13 16:45  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
使命7的T组用IW3.0改良都能做到如此效果,如果用孤岛3那还不知爽到什么程度?动视的制作组开发能力确实惊人,就差更好的引擎了!
如果使命的下代能用到孤岛3级别引擎,那么超强特效加上720P 60帧左右的实现成为可能。
可惜孤岛3的引擎目前来看部分话语权还是在老对手EA手里,估计动视难以到手啊!
不知未来动视会否使用ID5或自己升级全新IW5.0的引擎可用啊?真是很期待!.

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发表于 2010-11-13 18:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
能有60帧吗。。。。用ce3的话

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发表于 2010-11-13 18:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
1.CE3和CE2是两码事, 而且是EA的, 怎么可能给AB...(dice也是EA的...哈哈哈)
2.id5是只给卡马克自己和母公司旗下其他工作室用的, 其他公司没门...
3.看看现在的画面, 2D的焰火和烟雾, treyarch根本没有能力开发引擎...IW5是不存在的东西.
4.要么用IW4做下一代, 要么就深度改造虚幻3(treyarch还是没有那能力)

所以COD8如果是Treyarch做, 铁定IW4, 如果给Sledgehammer做, 铁定是虚幻3, 而且Sledgehammer是做第三人称死亡空间的, 直接上FPS恐怕..... 所以我不会在期待cod了, 要期待就期待dice的***3和respawn明年后年什么作品吧

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发表于 2010-11-13 18:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
另外, CE自己用缩水CE3的crysis2都做不到60帧...指望treyarch? kiss my ass~

弑神者

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发表于 2010-11-13 18:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
动视不会用其他公司的引擎来做使命召唤吧。
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发表于 2010-11-13 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用rrod于2010-11-13 18:23发表的:
另外, CE自己用缩水CE3的crysis2都做不到60帧...指望treyarch? kiss my ass~

经典啊,一句命中要害.T那班同学的确是努力了,可是游戏跟创造差不多,除了非凡的努力外,必须还要拥有名为"才能"这种东西,才能弄一个常青树,摇钱树,甚至同时是神作游戏出来,参考MW1以当年的业界水准,制作出从画面,代入感到网战,销量都具有划时代表现力的IW. 的确是最强的FPS团队了.

"低着头"做人的T社又怎能在AB现在这种风气下突破? AB也是,重演当年EA的历史,历史不分领域都有这个共同点,的确有趣.


PS:话说引用你对白的这位兄台头像很幽默啊.  连整个人都斯巴达的士官长都怕了, "扳手星人"FREEMAN可想其战斗力是远远超越地球人种,甚至DNA改造种,虫族,星盟,外星人等等的存在,汗~~~~~~~

[s:254]

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发表于 2010-11-13 20:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
哈哈, Freeman最高!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-11-13 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rrod于2010-11-13 20:05发表的:
哈哈, Freeman最高!!!!!!!!!!!!!
球头像详细

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发表于 2010-11-13 20:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
弗里曼是撬棍星人,扳手。。。。

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发表于 2010-11-13 21:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
half life2 半条命里面男猪
对着光晕里面的男猪挥扳手的说
话说 士官长你有功夫感叹oh shit的时候 你到是先躲一下啊喂喂
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