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楼主: treasure

什么时候,才能等到系谱的重制版啊

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发表于 2011-1-18 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
那种东西才不好做。首先若按照FER或FE3R的画面素质为准的话,系谱的地图就将是一个很占资源的东西。其次系谱的一些画面效果(如战斗中地面拖动的多重卷轴问题,动作组合问题等,纹谜以前的版本没有此类问题),如果也按照原本来进行高清化管理,对机器的负担也是相当巨大的。

当初制作系谱是用了一些任天堂的独有技术(还更换了开发引擎),另外在发色数上做了削减(纹谜的同屏发色数为120色左右,系谱为同屏60~80色左右,但任天堂在画面的藏拙方面有独特的手法,使系谱看起来颜色并不突兀),这才保障了硬件资源的分配。而倘若使用同一套开发引擎做NDS版。至少在资源分配方面是不大好做的。

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发表于 2011-1-18 20:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
先把系谱妇科了,再搞个776吧死老任

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发表于 2011-2-7 17:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
有時會上IS的網站去看..(任天堂旗下開發火紋的公司)
還什麼資訊都沒有..都已經超多人在期待了..@_@
只有看N3DS的雜誌介紹時,有提到火紋的字眼..但日期及是不是新作都還是謎..
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发表于 2011-2-26 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
与其等系谱的妇科,我倒有个想法,就是加贺把原形态的系谱做出来,现在的系谱的阉割的。。。
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