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剑客真是彻底让近战职业升华的超级奶爸。

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 楼主| 发表于 2010-11-16 20:50  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一次的皇骑相信很多人都玩全法师的玩法。老实说,刚开始的时候我也想这么做。
但是随着章节的后推,当我拿到剑客以后彻底***了这个想法,原因就是剑客出现了。剑客不必多,一个就够。一个就足以让全部近战职业成仙。

原因就是,这次的敌人优先攻击魔法师,所以魔法师在后期反而很难前冲。加上低MT跟钝步,很多场合根本就是被敌人的远距离部队打好玩的。然后这个时候高防的恐骑跟骑士(尤其是骑士。这一代的骑士彻底强化,成了BUG。)就非常吃香,冲上去跟人家对砍就是了。

然后对砍最麻烦的地方就是攻击力不足。除了主角这个究极近战BUG角以外(更BUG的是主角+忍者),我方其他近战职业普遍上攻击力还是不算太高。

此时,剑客开一个狮子战舞,从此就开始近战无双了......

这一代的“恐怖”非常厉害阿,建议给恐骑带个反击,然后趁反击的时候把这个状态附到敌人身上,这样子就不用浪费主动回合来灌敌人“恐怖”了。毕竟恐骑的MT也不算高,可以发挥战斗力的时候就尽快发挥。


另外,这次的龙骑士彻底悲剧。除非玩龙,否则性能差得一塌糊涂,跟以前那种强化版的骑士的印象完全不同。这一次的骑士真的是彻底大翻身了,那个BUG一般的一折攻击力真是太作弊了。

说起来,近战到后期真的是越来越强了呢。当然,风使+弓箭手是另外一个BUG,不过那又是另外一个传说了...........

终结者

未來福音

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发表于 2010-11-16 21:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
个人打到第四章,还未感到近身战“强”的感觉。。。。

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发表于 2010-11-16 21:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
攻击高用全弓手队远比近战打的快N倍.

对上超高防的敌人用法师.

怎么轮也轮不到近战......接近前全死了.远距离对射也因为正面的关系对方的命中很低.

战士

世界树ノ守护者

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发表于 2010-11-16 22:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人感觉第三章开始近战强起来了
主角忍者,后面几个分别是女骑士,女恐骑,女忍,女法,女僧(6人组),翼人,盗贼(8人组),神父和另一自建女法冷板凳,10组时上场

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发表于 2010-11-16 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 chrisroy 于 2010-11-17 08:11 编辑

玩这次的皇骑想起了英雄的大风
除牧师外全弓箭手队真是安逸

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发表于 2010-11-16 23:17  ·  澳门 | 显示全部楼层
攻击高用全弓手队远比近战打的快N倍.
SURE WIN
wgf

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发表于 2010-11-16 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
苦命下载中,,,哎……
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

蹭得累什么的最喜欢了

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发表于 2010-11-17 06:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
恐骑就是A的成长稍微低了点。。。。。不过个人还没开始练。。。。。

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发表于 2010-11-17 06:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
同3l,觉得弓手什么的才是方便

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发表于 2010-11-17 08:28  ·  甘肃 | 显示全部楼层
弓手多练几个 忍者2个就够了
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