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楼主: toleoring

业界爆炸!PSP2开发套件实物图终于曝光! 双摇杆!触摸板!前后摄像头!(消息更新)

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蛇舌

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发表于 2010-11-19 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
期待!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-11-19 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
任饭已经有点韩国风味

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发表于 2010-11-19 23:11  ·  广西 | 显示全部楼层
知道具体是怎样,就等最后实物图了

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发表于 2010-11-20 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
看不清楚啊,等待清晰大图~

管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2010-11-20 23:43  ·  天津 | 显示全部楼层
表示关注一下。。。。。。。。。

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发表于 2010-11-20 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
第一个把摇杆用到掌机上的是NGP

顺便,老任的十字键专利虽然早就已经过期,但是PSP和PS3还是去用那种令人诟病的分离式十字键,因为这已经是传统,PS系的象征之一,如果PSP2还叫PS的话,那它就不会用老任式的连体十字键

骑士

時の流れには逆らえない

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发表于 2010-11-21 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
zhendejiade? huashuozhegehaoxiangmoushanzhaiwu..

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-11-21 01:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
专利保质期多少年?。。。。

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发表于 2010-11-21 01:47  ·  北京 | 显示全部楼层
kooo 发表于 2010-11-19 21:17
本来不想谈这个话题了 , 你这样说 ,那我再谈一下。

这不是说是谁的发明, 而是谁第一个在掌机的应 ...

1  你确定psp是第一个用摇杆的掌机么??
2  DS虽然复刻了mario64(*4),但ds推崇的是触摸操作而不是3D动作game。
实际上细数3DS第一方阵容以及第三方大作阵容,操作意义上具有空间概念的3Dgame只占了很小一部分。
更多的是基于touch理念的——任天狗,动物之森,脑白金,塞尔达沙漏,卡比,耀西岛,银河战士hunters。
既然最大的卖点是创新操作与创新游戏,加摇杆会额外增加成本以及冲淡这种新操作概念。TOUCH!

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发表于 2010-11-21 01:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
gg326 发表于 2010-11-20 23:49
第一个把摇杆用到掌机上的是NGP

顺便,老任的十字键专利虽然早就已经过期,但是PSP和PS3还是去用那种令人 ...

但NGP上的不是Analog Stick吧!?(不是很確定)
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