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經驗和技點如何算?

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 楼主| 发表于 2010-11-19 18:19  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
為何一場戰鬥殺了多少人也是那麼多?EXP也是100-200,SP也是90左右,多少人出場也是。
那只要去殺BOSS不就可以了嗎?

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发表于 2010-11-19 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
升级无用,敌人也跟着升。
杀小兵捡装备卖钱,练技能等。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-11-19 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
空城 发表于 2010-11-19 19:26
升级无用,敌人也跟着升。
杀小兵捡装备卖钱,练技能等。。。。。。。。。。。。。。

升级应该有用的,在剧情战的时候敌人等级是固定的,只有在野外遭遇战的时候,敌人才和你出场应战人物中最高等级的人差不多。也就是说野外战的时候,你所有人是一级的话敌人都是一级,但是只要其中有一个10级的,那敌人都会是10级左右。
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蹭得累什么的最喜欢了

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发表于 2010-11-19 20:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
EXP不会根据你出场人数变少而得到平均分配变多,AP同理....

所以能上场多少就尽量上多少,就算只是在后面打酱油.....

练级的话最好不要凸单一职业.....

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发表于 2010-11-19 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情战好像经验固定的,野战没试过,都是全杀额,要么就是说得了撤退— —
经验分配根据出场职业,每个职业的等级和人数,等级低或人数多的经验多,脱离战场的不分
sp平均分的。。。只要没脱离战场
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发表于 2010-11-20 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似剧情的敌人也是会跟着升级的
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