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kinect入手,测试了12个游戏,有关距离问题的心得

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 楼主| 发表于 2010-11-20 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 anmobang 于 2010-11-20 22:40 编辑

不知不觉就玩了两个小时,太累了,这玩意确实很让人投入,感受到了前所未有的体感感受,玩过K之后我发现身边的wii和move根本就不是体感,而是手臂的2d感应。为什么说是手臂的2d感应,我正好在这里谈谈最受争议的距离问题,有关距离我是这么理解的,其实1.8米左右完全可以正常识别,但是kinect是个360度空间感的体感,有的游戏可以近一些玩,甚至再近也完全正常玩,但是有的游戏本身就有空间移动,需要前后左右走步移动,这就需要你有一定的现实空间,否则无法自由的移动(比如往后退步会碰到沙发),目前多数游戏都没有对空间操作的更多要求,甚至有的游戏只要站在原地位置就可以了,对空间操作要求多的比如有《大冒险》里的鱼缸游戏,如果你现实空间不足够,你难以退步到后面修补裂缝,我就碰到沙发了。说到这里大家应该明白了,其实距离并不是技术问题,而是某些游戏软件本身对空间移动的要求,你必须要有足够的现实空间与虚拟空间相对应的走位!这就是为什么微软提出一定空间的要求,因为是考虑到所有游戏的操作条件。

另有一个是破解问题,其实核心技术并不是kinect,而是具有高度智能的人工智能软件,如何处理接收的图像数据并且建立精确的人体模型才是关键技术。所以破解跟kinect硬件没有任何关系,只要这次更新的app2.5允许玩kinect软件,那就允许玩D。

最后推荐几个游戏:
kinect adventures(大冒险,有中文)
kinect sports(中文)
dance central
sonic free riders

前两个可以说是有kinect必玩的,人人都可很快上手,乐趣很高。第三个比较难,身体协调性差的人玩起来会比较头大。



战士

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发表于 2010-11-20 22:27  ·  广西 | 显示全部楼层
GXGX。
APP2.5
圣诞前能破就OK了。起码能用1年。

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发表于 2010-11-20 22:31  ·  四川 | 显示全部楼层
嗯,年内一定入!!!!

终结者

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发表于 2010-11-20 22:34  ·  河南 | 显示全部楼层
恩 不错  看了几个评价都很少 至少有一点没错 延时可以忽略

至于距离问题 那不算问题

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发表于 2010-11-20 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说的不错 支持KINECT

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发表于 2010-11-20 22:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
楼主不错 !距离的问题说得很清楚!

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发表于 2010-11-20 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
同意~飘过~闪人~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2010-11-20 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 anmobang 于 2010-11-21 02:39 编辑

玩了小K感觉wii、move特别无聊了。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-11-21 10:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
真快...有.12个游戏出了啊

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 楼主| 发表于 2010-11-21 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 anmobang 于 2010-11-21 10:55 编辑

最后在补充一个,《Kinect宠物》中文版,我玩过的最真实、最可爱的一个宠物游戏,有很多丰富的指令和道具与动物互助,最简单的指令比如拍拍自己的膝盖,它会坐下,你拍拍地板它就趴下,感觉眼前真的好像有只活老虎,这游戏不单单是养成,还有很多丰富的游戏要素。如果比较喜欢小动物的应该会喜欢上这个游戏。
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