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XBOX360的机能限制了KINECT发挥全部潜力

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 楼主| 发表于 2010-11-23 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 austin17 于 2010-11-23 13:49 编辑

Blitz Games的创建者Phillip Oliver日前表示,开发人员由于受到XBOX360机能所限而无法将KINECT的全部性能发挥出来。

“KINECT的摄像头是高清晰度的摄像头,因此我们曾向微软要求获取更高分辨率的图像,然而他们没法解决在高帧率的情况下输出高分辨率图像的问题,因为XBOX360目前还在使用USB2.0接口(传输速度不足)。这就是XBOX360硬件上的瓶颈。”

Blitz Games的下一个KINECT新作Yoostar2中将会用到高分辨率图像,这个游戏是让玩家亲身重演一些经典电影片段。然而技术的微软并没使他们失望,微软提出的解决方案是利用自动变焦的手段,将局部图像分辨率提高。这样KINECT会自动把需要高清显示的图像进行缩放。

KINECT自身的HD摄像头目前遇到了USB2.0接口的传输瓶颈,希望今后在配合KINECT的硬件上会有所改进。

Phillip Oliver也对KINECT大加称赞:“KINECT是一个天才的创意,我相信他会取得巨大的成功,它向我们展示了未来需求的趋势。”

Yoostar2将于明年2月上市,满足众玩家的电影明星梦想。
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发表于 2010-11-23 13:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-23 13:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
现在pc用的高清摄像头哪个不是usb 2.0的?

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2010-11-23 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
玩电影!我喜欢!
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发表于 2010-11-23 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
静观其变!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-11-23 13:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
既然都是同一个人说的,那就搭车转个文章

Blitz CEO: 'Move Not As Radical As Kinect'


Blitz Games boss, Philip Oliver, thinks that Microsoft has taken a bolder step with Kinect than Sony has with PlayStation Move

Talking to GI.biz about the studio's work on Kinect, Oliver said he didn't think PlayStation Move marked as big a leap in gaming. "We're doing Move games as well, don't let me discount or exclude those," said the Blitz boss.

"[New Game] YooStar is on Move as well as Kinect. I think Sony just haven't made such a bold - risky some would say - move. I think the Move is definitely a step in the right direction - again, broadening the market and making games more accessible and making them more entertaining, less challenge-based. So I think Move is a good move, but I don't think it's as radical, and therefore I don't think it'll get as much press."


这游戏如果有多国语言版就好了,肯定也是特欢乐的游戏,闲暇时演演戏,然后看看放出来什么效果,多逗

骑士

博学~笃志,切问~近思

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发表于 2010-11-23 13:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
360的硬件毕竟够“古老”了。但目前来看,KINECT还有潜力可挖。

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发表于 2010-11-23 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
walmark 发表于 2010-11-23 13:42
现在pc用的高清摄像头哪个不是usb 2.0的?

“肯乃”除了视频信息传回去,还要传声音,环境等很多资料呢。
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发表于 2010-11-23 14:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个游戏也很有创意,可以大家一起乐呵乐呵

征服者

永远的软饭#

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发表于 2010-11-23 14:14  ·  美国 | 显示全部楼层
下次麻烦不要断章取义。。。以下是全段文字。此段文字是赞扬微软的新技术,不是黑。

how Microsoft introduced new libraries to overcome the technical limitations of the sensor's USB connection.

    The Kinect camera is quite a high res camera, so we actually asked that we have access to the higher res picture. But they can't give the full resolution picture, at the full framerate, because of the USB 2.0 connection. It's just the technicalities of the Xbox.

    So what we said was, we just need to access a section, a piece of the image and bring that through in a higher resolution. Effectively a digital zoom. Which they gave us. That's an excellent feature. So now you don't even have to get into frame yourself. The camera can select the right bit of the high res picture and zoom in itself.
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