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楼主: 任天堂传说

土星失败的真正原因~!~!~!~!

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发表于 2010-11-24 10:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
商场竞争的失败不等于产品失败,土星还是有很多好游戏的,特别是主机质量,那叫一个皮实,用了十几年,除了主机外壳发黄,读起游戏来那是刚刚的。
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发表于 2010-11-24 11:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为什么SS上会推出的那些***的??!!!!
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发表于 2010-11-24 20:17  ·  天津 | 显示全部楼层
我只记得土星我就玩过足球

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发表于 2010-11-24 21:10  ·  江西 | 显示全部楼层
土星,好怀念啊!!!

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发表于 2010-11-24 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2010-11-24 11:08
为什么SS上会推出的那些***的??!!!!

国之将亡,必生妖孽

引用原来游戏志编辑的原话

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发表于 2010-11-25 13:14  ·  广西 | 显示全部楼层
光明3部曲啊[s:83]怎么就不移植呢,看人家火纹都....

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发表于 2010-11-25 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2010-11-25 22:38 编辑

设计的样子不讨好,比较笨重和老土,不如ps时尚。机能也不行,不适合时代,因为3d机能,尤其是光影特效差距巨大。而宣称的把街机搬回家的口号,完全又作不到,每每让街机fans失望。所以即便是对于街机感兴趣的玩家,纯sega的街机游戏虽然好玩,但不多,而且选择少,只能在ss上玩个大概,移植度又吓人。相反,capcom,namoco,konami,以及其他街机厂商的ps互换基板,基本都可以完全移植。玩街机的选择绝对不是ss,而是ps。玩rpg的选择又是ps,不是ss,玩3d的选择更不是ss,而vcd,cd的选择也是sony,而不是sega这个牌子。玩时尚,更不是ss,而是ps。所以买“玩具”,买运动(当年红得发紫的DDR),都是sony的ps,而不是ss。sony就是时尚的代表,非核心玩家不认识sega,但爸爸妈妈,大家都知道sony这个牌子,所以买东西送小孩,当然是sony这个流行漂亮又时尚的ps啦。

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发表于 2010-11-25 22:46  ·  天津 | 显示全部楼层
可以说PS太强了,没有PS,SS最起码能拿到三分之一的市场。

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发表于 2010-12-2 19:15  ·  福建 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2010-11-24 11:08
为什么SS上会推出的那些***的??!!!!

当时土星曾靠**游戏异峰突起夺得周销量冠军的宝座……  

SEGA高层也因此大大的鼓励第三方多做**游戏,给人留下来不务正业的印象,接下来的事情大家都知道来……   

土星是SEGA最悲壮的主机,它让SEGA从巅峰走向没落,从威风八面陷入长达好几年亏损……

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发表于 2010-12-3 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
SEGA当时内部管理混乱,战略目标定位不明确,对家用机市场也缺乏整体认识

它的主机总是在两个世代之间发售。跟上世代主机相比,游戏数量质量上干不过。跟次时代主机相比,机能又不够看。再加上本社对第三方游戏厂商缺乏重视,过于依赖本社游戏,导致游戏类型严重的街机化。

当时玩家喜欢的是像FF7,恐龙危机那样的游戏,而不是格斗或是横版过关飞行射击。
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