A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 达斯维达

[讨论] 我想问个关于PC游戏画面的问题,绝对不是挑事的!!!

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
1857
威望
0 点
积分
2080 点
种子
0 点
注册时间
2004-2-1
最后登录
2022-2-1
发表于 2010-11-23 21:28  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 rebeen 于 2010-11-23 21:31 编辑
达斯维达 发表于 2010-11-23 21:22
是这样的,我主要想弄明白的是,比如同一个游戏,COD6吧,360版的和PC版比,PC在DX9高特效肯定比360好,但是PC在同 ...


你找错对象了```COD系列从来就不支持DX10及以上的特效,在现在流行的FPS游戏中COD的画面引擎是最落后的,对PC而言COD的配置是要求最低的,P4+1G内存都可运行.但是即使这样COD系列在主机版上画面还惨遭缩水,别的不说```COD系列在360上面的分辨率就低的可怜```连720P都没到````才1040x608,PS3版的就更本悲剧了,才960x544

精华
0
帖子
19670
威望
0 点
积分
22060 点
种子
1612 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-1-9
发表于 2010-11-23 21:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2010-11-23 21:34 编辑
达斯维达 发表于 2010-11-23 21:22
是这样的,我主要想弄明白的是,比如同一个游戏,COD6吧,360版的和PC版比,PC在DX9高特效肯定比360好,但是PC在同 ...


COD6的主机版没720P,同等特效,分辨率的话,远点看整体差距不大,不过帖图精细度等等还是有明显差距,PC版也不支持DX11,不过多平台优化的还是算不错,不过这个也没办法一概而论,具体还要看游戏以及厂商的优化上,***2开同等特效,分辨率整体也比家用机版好,还有物理特效也是PC版的卖点(这个倒不算最重要)。PC上DX9和DX10差别真的可以忽略,DX11没见过。

精华
0
帖子
2026
威望
0 点
积分
2057 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-4
最后登录
2015-1-3
发表于 2010-11-23 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
总算弄明白了,楼主其实是想问在时速80公里的情况下,法拉利和夏利谁开的快,差距有多大!

精华
0
帖子
6869
威望
0 点
积分
7173 点
种子
48 点
注册时间
2008-10-5
最后登录
2025-4-16
 楼主| 发表于 2010-11-23 21:39  ·  山东 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2010-11-23 21:30
COD6的主机版没720P,同等特效,分辨率的话,远点看整体差距不大,不过帖图精细度等等还是有明显差距, ...

我只是用COD6打个比方而已,就是问问PC上DX9,10,11画面差距多大而已

精华
0
帖子
32193
威望
0 点
积分
36287 点
种子
1294 点
注册时间
2009-7-12
最后登录
2023-11-23
发表于 2010-11-23 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
pc和主机最大的差别 应该是分辨率和抗锯齿,DX11游戏不加入DX11特效 其实画面和DX9是相同的
至于DX11现在只有屈指可数的游戏加入DX11特效  并且部分DX11游戏在主流配置下不能流畅运行如地铁2033
现在很多小白认为DX11游戏画面必然强于DX9游戏的论点,这是完全的谬论
只有相同游戏下DX11才会强于DX9,
就目前看来显卡在5770 450以下级别的显卡没必要盲目追求DX11
因为哪怕你支持DX11你也根本没有性能跑得动这些DX11游戏
  

精华
0
帖子
1059
威望
0 点
积分
1094 点
种子
7 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-11-27
发表于 2010-11-23 21:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
首先360 是可以显示部分DX10特效的
而现在PC游戏上DX9-DX11虽然本身有些大的进化但现在的游戏体现不明显
然后是像素上....只要点对点了 1080P和720P看起来都一样
所以以上2点  特效和分辩率不是对比关键
关键是主机纹理贴图低和远景模糊化

用个简单点的说法..大家知道PC能开AF和AA有16AF 8XAA

而AF就  是各向异性过滤
(Anisotropic Filtering ):各向异性过滤是最新型的过滤方法,它需要对映射点周围方形8个或更多的像素进行取样,获得平均值后映射到像素点上。对于许多3D加速卡来说,采用8个以上像素取样的各向异性过滤几乎是不可能的,因为它比三线性过滤需要更多的像素填充率。但是对于3D游戏来说,各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它可以使画面更加逼真,自然处理起来也比三线性过滤会更慢。

说的容易懂的话就是会使本身就很清楚的贴图更清楚 特别是远景

而最近主机由于机能问题都使用了把AF调到反倍数的方法(我自己发明的词

比如PC能开8AF 最低0AF 而主机原生的就是负的4AF  这点在GTA和MAFIA2中特别的明显

精华
0
帖子
5229
威望
0 点
积分
5563 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-19
最后登录
2015-3-22
发表于 2010-11-23 22:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
主要还是帧数分别最明显..30跟60感觉差太多了
比如赛车好了...RR6玩一玩再去玩个同类型的NFS你就明白了
至于PC版NFS.如你不要求开AA的话.甚至普通显卡都有机会60帧

征服者

他朝兩忘煙水裡

精华
0
帖子
7374
威望
0 点
积分
7768 点
种子
82 点
注册时间
2004-10-23
最后登录
2025-10-22
发表于 2010-11-23 22:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
达斯维达 发表于 2010-11-23 20:21
PC配置高是事实,画面比360好也是无可争议的,但是我想要弄明白一点,差距最大是体现在分辨率和特效上的,还是D ...

在分辨率和特效上,而且和贴图精度也有关
PC可以开全特效,高分辨率,高材质贴图,抗锯齿和各向异性过滤
而且显卡性能和强

不过DX10和11画面基本上和DX9差不多,没强到哪去

征服者

他朝兩忘煙水裡

精华
0
帖子
7374
威望
0 点
积分
7768 点
种子
82 点
注册时间
2004-10-23
最后登录
2025-10-22
发表于 2010-11-23 22:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
再一个次世代因为机能不足,游戏分辨率一般都比较低,而插值拉伸到720P或1080P所以画面很模糊,而且次世代很多游戏都限制到30帧,玩起来不太舒服

PC就是原始分辨率,很清晰,帧数也高

征服者

戦场のヴァルキュリア

精华
0
帖子
5191
威望
0 点
积分
5282 点
种子
5 点
注册时间
2009-4-27
最后登录
2017-1-24
发表于 2010-11-23 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
PC画面肯定好点,不过烧钱,话说完游戏的pc显卡的温度吓人的。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-25 14:56 , Processed in 0.541704 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部