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通关感想:流程太短,战斗太简单。

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 楼主| 发表于 2010-11-23 23:10  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 酱小鱼 于 2010-11-23 23:14 编辑

终于把游戏2周目通了,仁王和***都做了一回,感觉还是***爽啊。

回到正题,感想就是两个,一是战斗太过简单,说实话比2代还要简单些。
2代简单的原因是可以在纳特岛刷4个格子的武器和各种变态的宝石,并且携带药剂无数量限制(最无赖的就是那个复活药剂)。而3代虽然武器没那么厉害了,但是由于融合魔法的出现,所以大家基本都是魔法从头打到尾,很多地方只要原地蓄力放放就行了,对付最终BOSS我就用火球+无影剑轻松搞定。加上这代依旧可以携带的药剂依然无数量上限(食物倒是有),所以战斗也是太简单。

第二点就是流程太短,游戏后期剧情缩水严重。
这点在当上统治者之后尤其明显,尤其是最后的200多天。“蹭”的一下就121天了,又“蹭”一下就1天了,偷工减料的太明显了吧。
各种支线剧情也不如前作给力,除了鬼兄弟,公主和黑暗神殿就很少有出彩的支线任务了,收集隐藏要素倒是不少。前作的纳特岛,莫果蓬车的那种经典支线是见不到了。
这种情况我猜测有两种原因:1.是微软的压力,由于微软希望最好每年的商战都能有独占大作来对抗SONY,所以狮子头不得不加快开发进度,造成后期赶工迹象明显。(之前微软甚至要求BUNGIE每年都出一作HALO,未果,其后就是HALOwars的诞生。这也是导致分手的主要原因之一)
2.就是雪藏了大量内容在DLC,也就是现在流行的拆开卖了。原因嘛。。大家都懂得。

总的来说游戏质量属于上乘,虽然不足有很多,但仍然不失为一款优秀的美式RPG。不愧号称是美式RPG的一杆标杆,值得一玩。

P.S.题外话:有朋友测试过本作的日版是否带AP2.5验证吗?因为大家都是玩带中文的多语言版,不知道有人试过日版没有。
其实我倒是希望兄弟会的日版别带AP2.5,主要是冲着CV嘛~刺客信条兄弟会的日版貌似是12.9发售。

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发表于 2010-11-23 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
古书的收集也是挺意思,每本总要吐吐槽。花的收集就真是多余了,毫无理由的收集,而且只有后期的场景有,也不难找,估计也是赶工赶出来的。

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发表于 2010-11-23 23:50  ·  广西 | 显示全部楼层
前作的纳特岛和莫果蓬车其实都是DLC的,你买的是周年版吧,周年版才加在一起
本作的DLC是肯定会有了。前段时间说今天出一个DLC,有新的探险,加发型什么的,论坛里还没见有下

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发表于 2011-2-21 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
别的不提,3代的战斗难度肯定要大过2代的,2代近战武器和远程武器全都可以装宝石,一个吸血就天下无敌了。更别提魔法了。二代魔法可以在战斗中自由切换,蓄力时间也没3代那么久。更重要的是主角可以在初期就把能力练到顶,才开始任务也行。3代直接给你定死,剧情每到一个阶段,才开放新的升级箱子,即使你弄到很多的徽章也不能一下升到高级。非常不爽。
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