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楼主: amithy

[感想]因为WII不高清就不喜欢,因为PSP比NDS性能好就入PSP?

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发表于 2011-4-2 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
yrsswlq 发表于 2011-3-14 08:47
个人觉得作高清是为了垄断市场,没有资金的中小游戏厂商无法开发新主机和游戏,所以就消亡了,有雄厚资金的 ...

做不了高清游戏,可惜做PSN上的小游戏。不会绝人之路,但是至少现在的日厂是很没啥诚意。

圣骑士

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发表于 2011-4-2 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
说反了

日本游戏就是因为技术跟不上才败的

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发表于 2011-4-2 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
问题在于 愤怒的小鸟的画质要远远优于nds

植物大战僵尸也是

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发表于 2011-4-2 16:42  ·  山东 | 显示全部楼层
如果画面不需要进化,那么FC会一直延续至今,各种GAL游戏大家可以看着马赛克脑补
画面进化是因为大家欣赏水平在提高,对于抽象的东西,大部分人更喜欢真实
对于游戏厂商的倒闭,成本增加是一方面,另一方面玩家到底喜欢什么游戏,这才是决定厂商存活的关键。高清主机不一定每个游戏都高清,玩不动3D,2D游戏畅销的也不在少数。感觉把握玩家的喜好,并予以满足甚至引导才是游戏的关键

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发表于 2011-4-2 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
fujin 发表于 2011-4-2 12:44
说反了

日本游戏就是因为技术跟不上才败的

+10086

再继续固步自封的做马赛克游戏,早晚也要像KOEI一样被涂‘天诛’。。。

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发表于 2011-4-2 17:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说实话吧,WII除了老任的游戏我不知道还能玩什么?作为一个传说FANS,《仙乐2》雷得外焦里嫩,《圣恩》BUG无数,也难逃《薄暮》移植PS3的命运。日是恐怖我不玩。任式游戏我只玩《火纹》,实在找不到买这台性能不高的主机的理由。

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发表于 2011-4-2 17:59  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
画面多好也没啥用,没那么多心思和时间去费眼睛看画面,再好看也没美女好看,还有视觉疲劳、审美疲劳神马的
游戏的内涵是第一位的,毕竟游戏这东西说到底还是种文化商品
主机的性能也是要追求的

圣骑士

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发表于 2011-4-3 02:41  ·  广西 | 显示全部楼层
其实游戏机的性能不算很高,老任完全可以把性能再提高的,不过老任有老任的考虑,这个就不多说了。
说到游戏,fc、md卡带时代每个人有几个游戏?除了发达城市、大富之家,绝大多数的小朋友能有10盒卡已经算很多很多了。广西97年我爸的工资700多,一盒md卡60~160,负担多大啊。那时候卡换着玩,梦幻之星4通了不知多少遍,还练了97级挑战怒之塔的主人。
当年因为游戏的珍贵,什么类型都玩过了(当然大多是act),得到的经验是游戏多尝试才能玩到喜欢的游戏。
到了本世代,经济条件比以前好多了,没钱也可以买到很便宜的游戏,但是很多人觉得自己不喜欢就不去尝试,错过了很多好游戏。前面有位兄弟说wii上除了火炎没什么想玩的,其实多试试可能就会改变想法了。作为jrpg饭,360上几个jrpg我都烂尾了,质量效应却通了2遍,游戏不玩不知道对不对口的啊。nds上庭格儿的蔷薇色卢比乐园和考古学家系列是我印象最深的2个游戏,恐怕很多人都不知道这两个游戏吧。大制作游戏素质高,但是未必适合每一个人。
游戏是用来玩的,不是用来装13的,多接触才能找到令自己最开心的游戏。按这样说,我们不是该多买台主机多试点游戏吗?游戏不是人生,你可以玩出自己的精彩!
看别人评价是种选游戏的便捷方法,不过获得好评的游戏可是很多的,每个都试过了吗?我们就看ign的评价,wii上ign给出8分great的游戏也不少。
玩游戏是一种娱乐,娱乐的时候别浮躁,浮躁了就不够娱乐了。

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发表于 2011-4-3 10:52  ·  山东 | 显示全部楼层
amithy 发表于 2010-11-25 21:28
对于游戏新用户的拓展,Wii和NDS当称楷模。

说点事例:

你举的这个例子,只能说明女性用户的喜好,拓展更说不上,马里奥这游戏多少年前就有了吧

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发表于 2011-4-3 11:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dzt1417 于 2011-4-3 11:04 编辑

游戏只要有趣 不一定要很好的画面 当然 画面好就更好了~!
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